Какие вещи могут выпасть с конкретного баннера?
Полный список ‒ в игре по кнопке Детали (Details) в меню молитв (F3).
Как следить за своим прогрессом в баннерах?
По кнопке "история" ‒ лог ваших круток за последние 12 месяцев. Обновляется история 1 час.
Можно смотреть историю на неофициальном сайте https://paimon.moe/wish - это очень удобно.
(не забывайте сохранять бэкап, иначе можно все потерять при сбросе браузера, чистке SSD и т.д.)
Что лучше роллить новичку?
Из трех категорий баннеров полезнее будут редкие персонажи (молитва события персонажа).
В первые месяцы игры лучше не трогать оружейный баннер, особенно если вы не донатите.
Где посмотреть, давно ли выходили интересные мне персонажи?
История баннеров: https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Wish/History
В неофициальном приложении https://app.yshelper.com есть удобный счетчик интервала между баннерами.
Что будет, если баннер закончился, а 5☆ не пришла?
Ничего страшного. Счетчики и гаранты перенесутся на следующий баннер с другим персонажем или оружием.
Если вы долго не играли и история круток пропала (она хранится 12 месяцев), это не повлияет на счетчик до гаранта.
В исключения к правилу попадает Путь воплощения из оружейного баннера. Это единственная система без переноса.

Правила баннеров легче понять, ориентируясь на график со статистическими данными.
Можно достать персонажа/оружие с первого раза. Это случается редко. Обычно все полагаются на гаранты.
Говоря простым языком, гарант ‒ это получение 5☆ автоматически, когда сделано достаточное количество круток.
Каждая потраченная крутка
дает +1 на счетчике в том баннере, где вы ее потратили.
Как только выпадает любая 5☆, этот отсчет начнется с нуля. Не важно, пришла эта 5☆ рано или по гаранту.

Баннер новичка съедает дважды по 8
и пропадает навсегда.
4☆ Ноэль. 4☆ случайный персонаж. Шанс 5☆ персонажа: 0.6% на каждую молитву (ролл). Вероятность 4☆ и 5☆ оружия: отсутствует.
Не бойтесь закинуть синие роллилки в этот баннер. Гарантированное получение персонажей на первых этапах игры очень полезно.
Далее — об основных баннерах.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Баннер с редкими персонажами или молитва события персонажа.
Здесь нет 5☆ оружия. В худшем случае потребуется 148 - 180
или 23 680 - 28 800
для получения редкой 5☆ с этого баннера.
Ваша первая 5☆ — в принципе первая, когда вы только начали играть — будет случайной: 50/50 шанс, коинфлип, подброс монетки.
Может выпасть редкая 5☆, которой посвящен баннер. Может выпасть стандартная: Дэхья, Тигнари, Дилюк, Чича, КэЦин, Джин, Мона.
‣ На каждой крутке с 1 по 73 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.6%.
‣ На каждой крутке с 74 по 90 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.
Ранние пятерки случаются редко. До первой 5☆ чаще приходится тратить по 74 - 90
.
Если вам не повезло и выпала стандартная 5☆, то придется потратить 1 - 90
еще раз.
Следующей 5☆ после стандартной дается редкая с баннера. По сути, из жалости к игроку.
НАПРИМЕР, см. пикчу ниже.
Красным подсвечено проигранное 50/50. Серым ‒ раздача редкой 5☆ после неудачного проигрыша. Зеленым ‒ удачно выигранное 50/50.

(пример) Начало игры. Игрок накопил гемы и крутит баннер "Молитва события персонажа":
За 77 круток выпала стандартная Мона (50/50 проиграно), а редкий Венти прилетел через 28 круток (после неудачной Моны).
За 76 круток выпала редкая Кли (50/50 выиграно), а затем через 82 крутки выпала стандартная Джин (50/50 проиграно).
За 77 круток выпала редкая Кли (после неудачной Джин), а затем через 77 круток выпал стандартный Дилюк (50/50 проиграно).
За 76 круток выпала редкая Гань Юй (после неудачного Дилюка), а затем через 78 круток снова выпала Гань Юй (50/50 выиграно).
Все эти гаранты, счетчики и последовательности хранятся бессрочно. Допустим, смена баннера Кли на Гань Юй ни на что не повлияет.
В официальных правилах средний шанс получения баннерной 5☆ составляет 55%. Что это значит?
Когда вы 2 раза проигрываете 50/50, на 3 раз будет 75/25. Итого, в среднем нечто вроде 55/45.
Эта система добавлена в версии 5.0 и не меняет вышеописанных примеров. Просто стало полегче.
Возможно, система работает иначе и мы заблуждаемся. В любом случае, не забивайте себе голову.
Можно ли выиграть 50/50 несколько раз подряд?
Да, можно. И проиграть тоже можно (получая между проигрышами редкую баннерную 5☆ по гарантии). Китайский рандом непредсказуем.
Оружейный баннер.
Здесь нет 5☆ персонажей. Правила похожие, но вместо 50/50 на баннерное/стандартное оружие ‒ шансы 75/25.
Баннерных пушки тут по 2 и выпасть может любая. Есть страховка от бесконечного невезения (Путь воплощения):
Вы выбираете оружие, которое хотели бы получить.
Вам падает 5☆. Если не повезло, путь становится 1/1.
Когда на пути 1/1, то следующей 5☆ будет та, которую вы выбрали.
После выпадения желаемого оружия путь возвращается к 0/1.
Весь этот процесс может сожрать 132 - 160
или 21 120 - 25 600 
Когда срок действия баннера истекает, набранные очки Пути воплощения сбрасываются до 0/1.
‣ На каждой крутке с 1 по 63 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.7%.
‣ На каждой крутке с 64 по 80 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.
Молитва хроник ‒ новый тип баннеров.
Появляется периодически, не в каждом патче: https://hoyo.link/7FWhFBAL ‒ официальные правила здесь.
В худшем случае потребуется 148 - 180
или 23 680 - 28 800
для получения нужной вам 5☆ с этого баннера.
‣ Шансы аналогичны баннеру с редкими персонажами и стандартному.
На каждой крутке с 1 по 73 шанс выпадения 5☆ очень низкий, всего 0.6%.
На каждой крутке с 74 по 90 шанс выпадения 5☆ постепенно растет, начиная с ≈10%.
‣ Выбирается персонаж (или оружие) по системе, схожей с Путем воплощения из оружейного баннера.
‣ Проигрыш 50/50 дает +1 очко в упомянутой системе. Когда есть 1 очко, следующая 5☆ будет выбранной вами.
‣ Когда выбран персонаж, проиграть 50/50 можно персонажем. Когда выбрано оружие, проиграть 50/50 можно оружием.
Очки сгорают при смене баннеров. Счетчик до 5☆ не сгорает. Продолжительность баннера ‒ 3 недели.

Стандартный баннер (стандартная молитва).
Здесь нет редких 5☆. Только стандартные 5☆ персонажи и оружие. Созвездия на 4☆ Эмбер, Лизу и Кейю доступны здесь и в шопе для 
‣ 0.6% шанс пятерки на каждом ролле (до гаранта). 74 - 90
до пятерки в худшем случае, т.е. по гаранту.
‣ При выпадении пятерки 50/50 шанс на персонажа или оружие. Есть, однако, небольшой нюанс:
⠀ В стандартном баннере действует скрытая система защиты игрока от бесконечного получения вещей одинакового типа.
⠀ Допустим, вы сделали 270 роллов и выпало несколько 5☆. ВСЕ выпавшие 5☆ не могут быть только оружием или персонажами.
⠀ Для 4☆ порог страховки от одинаковых типов вещей = 30 роллов. Обычные правила баннеров с этой системой не конфликтуют.
Что за стандартные персонажи и стандартное оружие? Вот эти.

А что насчет получения 4☆ вещей?
Там аналогичный ряд правил. Разница в том, что гаранты на четверки укладываются в гораздо меньшее число круток.
Например:
За каждые 10 круток баннера с редкими персонажами (или стандартного) обязана выпасть 4☆ вещь.
Если в "Молитвая события персонажа" выпало 4☆ оружие, то следующей 4☆ обязательно прилетит персонаж.
Если в баннере с оружием выпал 4☆ персонаж, то следующим 4☆ будет оружие (короче говоря, все наоборот).
Тип выпавшей 4☆ вещи определяется по тем же 50/50 или 75/25 правилам, аналогичным для соответствующих баннеров.
Новые 4☆ персонажи добавляются в стандартный набор, но лишь на следующий патч после своего дебюта.
Новое 4☆ оружие НЕ добавляют в стандартный набор, оно остается временным эксклюзивом для оружейного баннера.
Под "стандартным набором" подразумевается всё, что может случайно выпасть в любом баннере —
— например, шанс повышен у трех конкретных 4☆ (Фишл, Дори, Ноэль), а вместо них прилетает... 4☆ Диона.
Гача ‒ подсчет шансов.
Чтобы узнать вероятность получения 5☆ персонажа или оружия за конкретное число круток, воспользуйтесь калькулятором:
https://hutaobot.moe/tools/gachacalc оружейный баннер и 4☆ персонажи считаются отдельно.
Нужно перевести
в
по курсу 160 за 1 и ввести в pulls. Результаты под графиком ‒ cumulative rate.
(устарело)
Еще один калькулятор С0 это один персонаж. С1 ‒ С6 дополнительные копии. R1 одно оружие. R2 ‒ R5 дополнительные копии.
Примечание для калькулятора #2: amount of fates ‒ количество; amount of primogems ‒
.
Можно смотреть шансы за два баннера (персонаж + оружие). Если вам не нужно оружие ‒ игнорируйте этот пункт.
Например, когда хочется С0 персонажа и R1 оружие, в строке приоритета должно быть CWCCCCCCWWWW
Например, если С2 полезнее R1 оружия, тогда в строке приоритета должно быть CCCWCCCCWWWW
Пункт "epitomized path fate points" соответствует очкам "пути воплощения" оружейного баннера: от 0 до 1.
Информация из FAQ не предназначена для продажи. Если вы заплатили деньги за получение этой ссылки ‒ вас обманули.