БОЁВКА


Данный раздел находится в разработке, после релиза тут периодически будет обновлятся инфа. На данный момент здесь машинный перевод.


Элементы UI

  • HP (Очки Здоровья)
    • Когда HP всех ваших агентов иссякнет, вас эвакуируют из текущей боевой зоны или пустоты.
  • Энергия
    • Агенты накапливают энергию со временем, находясь на поле, в зависимости от их характеристики восстановления энергии.
    • Базовые атаки, контрудары при уклонении и рывковые атаки также генерируют энергию для агентов.
    • Взлом ящиков с припасами и сбор энергетических частиц, выпавших из побежденных врагов, увеличивает энергию для всей команды.
    • У каждого агента есть своя шкала энергии, поэтому рекомендуется переключаться между ними, чтобы использовать энергию каждого агента.
  • Ошеломление
    • Когда враги получают удары, они накапливают ошеломление. Когда ошеломление достигает 100%, враги становятся оглушёнными, что делает их неспособными двигаться, также они становятся более уязвимыми к урону.
    • Во время ошеломления враги могут подвергаться мощным комбо-атакам вашей команды.

Виды атак

  • ㅤㅤ Базовая атака
    • Нажмите и удерживайте соответствующую клавишу или кнопку, чтобы начать базовую атаку, состоящую из нескольких ударов (обычно 3-5). Некоторые агенты используют альтернативные приемы, удерживая базовую атаку во время выполнения базовой комбинации атак.
    • Базовая атака - это ваш основной способ нанесения последовательного урона большинству персонажей, и выполнение полных цепочек базовых атак в большинстве случаев приведет к наибольшему пополнению энергии и нанесению урона.
  • ㅤㅤ Специальная атака
    • Специальные атаки обычно являются отличительной чертой Агента и могут быть использованы в любое время без перезарядки, но могут быть использованы в специальном улучшенном состоянии (например, в варианте навыка) после накопления достаточного количества энергии. Специальные атаки обладают мощным атакующим эффектом, который при использовании на полностью ошеломленном противнике позволяет провести цепную атаку.
    • Обычные специальные атаки очень редко имеют смысл использовать, они наносят низкий урон, не восстанавливают энергию и в большинстве случаев могут быть проигнорированы. Специальную атаку (EX Skill) всегда стоит использовать, и ее следует использовать в приоритетном порядке, как только она станет доступна, но ее можно сохранить для подготовки к встрече с более сильными врагами или для усиления взаимодействия с определенными персонажами.
  • ㅤㅤ Цепная атака
    • Если в вашем отряде два или более агента, то нанесение мощного удара по ошеломленному врагу после того, как его оцепенение достигнет 100%, вызовет цепную атаку.
    • Нажатие на аватар Агента слева или справа до окончания обратного отсчета в нижней части экрана запустит цепную атаку Агента.
    • Эти атаки наносят огромный урон и могут быть использованы в быстрой последовательности, пока враг ошеломлен, рекомендуется комбинировать их.
  • ㅤㅤ Ультимейт
    • Удары по врагам, использование цепных атак, жетонов уклонения и последующих вспомогательных действий повышают рейтинг в децибелах.
    • Когда ваш уровень децибел достигнет 3000, загорится кнопка Ultimate, сигнализирующая о том, что вы можете нажать клавишу Ultimate, чтобы сбросить уровень децибел и включить ultimate.
    • Вы можете проверить, насколько близки к максимуму, используя трекер, который состоит из 3 этапов, и как только на нем появится надпись “Максимум”, он будет готов:
    • Похоже, что у всей вашей команды одинаковый рейтинг в децибелах, поэтому обязательно используйте максимальный уровень для того персонажа, который окажет наибольшее влияние в бою.
  • ㅤㅤ Уклонение
    • Нажмите соответствующую клавишу или кнопку, чтобы уклониться.
    • Использование базовой атаки при уклонении приведет к запуску быстрой атаки.
    • Уклонение, когда ваш агент вот-вот будет поражен, может привести к “Идеальному уклонению”.
    • Быстрое использование Базовой атаки сразу после идеального уклонения запустит счетчик уклонений с сильным эффектом атаки.
  • Вспомогательная атака
    • Когда находящийся на поле боя агент будет отброшен назад, активируется окно вспомогательной атаки другого агента. Смена агентов во время этого окна активирует реактивную атаку.
    • Реактивные передачи оказывают сильное атакующее воздействие и могут быстро переломить ход битвы в вашу пользу.
  • Специальное предложение: Совершенный ассист
    • Если вы меняете агента непосредственно перед атакой противника (тех, которые высвечиваются золотым), то при переключении агента будет потрачено очко ассиста на активацию защитного ассиста или ассиста уклонения.
    • Вы можете активировать до 3 совершенных ассистов подряд в течение определенного периода времени.
    • Вы можете активировать цепные атаки, чтобы восстановить очки ассиста.
    • Если у вас нет очков Ассиста, при включении Агента вместо них автоматически будет совершаться уклонение.
    • Нажатие кнопки "Базовая атака" или "Специальная атака" при срабатывании "Совершенного ассиста" запустит последующий ассист.
Edit
Pub: 14 Jun 2024 17:05 UTC
Update: 30 Jun 2024 21:35 UTC
views: 548

New· How· IP.im· T.im· W.is· Base64.is· Favicon.is· PDF.is· Date.is· TrueURL.com· Portcheck.ing· TLDhub.com· Contact· Issue

text.is - Markdown Pastebin.