[0] : struct.begin
ID = 0
SID = empty
Title = empty
Text = empty
NoteType = Flash
AudiologChainPrototypeSID =
struct.end
Note1 : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 1
SID = Note1
Title = Hello
Text = Tolstoy began writing War and Peace in 1863, the year that he finally married and settled down at his country estate. The first half of the book was written under the name "1805". During the writing of the second half, he read widely and acknowledged Schopenhauer as one of his main inspirations. Tolstoy wrote in a letter to Afanasy Fet that what he has written in War and Peace is also said by Schopenhauer in The World as Will and Representation. However, Tolstoy approaches "it from the other side."[8]. The first draft of the novel was completed in 1863. In 1865, the periodical Russkiy Vestnik (The Russian Messenger) published the first part of this draft under the title 1805 and published more the following year. Tolstoy was dissatisfied with this version, although he allowed several parts of it to be published with a different ending in 1867. He heavily rewrote the entire novel between 1866 and 1869.[5][9] Tolstoy's wife, Sophia Tolstaya, copied as many as seven separate complete manuscripts before Tolstoy considered it again ready for publication.[9] The version that was published in Russkiy Vestnik had a very different ending from the version eventually published under the title War and Peace in 1869. Russians who had read the serialized version were eager to buy the complete novel, and it sold out almost immediately. The novel was translated almost immediately after publication into many other languages.[citation needed]
struct.end
DeathNote : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 2
SID = DeathNote
Title = Yagami
Text = Light
struct.end
AntennaInstruction : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 3
SID = E07_MQ02_AntennaInstruction
Title = Инструкция по настройке антенн
Text = Заявление №784_МВЗА - Разрешение на проведения манипуляций над ведомственным оборудованием с целью настройки для проведения эксперимента. Руководителю НИИЧАЗ Д.К. Далину. Прошу Вас выдать разрешение на манипуляции связанные с настройкой ведомственного оборудования - Излучающих высокочастотных антеннсерии Ѱ-80 (далее антенн), расположенных в т.н. пункте тропосферной связи (далее тпн), для проведения эксперимента по выявлению тонких энергетических кластеров в ноосферном поле широкого спектра. Предполагаемые манипуляции включают в себя, но не ограничиваются: - коррекция положения антеннс помощью автоматической настройки через приборную панель, находящийся в контрольной пункте в подвальных помещениях ТПК. - При возникновении крайней необходимости, а именно выхода из строя приборной панели (см. выше), ручная настройка антенн, путем коррекции вектора излучения на самом объекте. Сторона НТЦ Малахит, академ. состав и лично профессор И.В. Озерский могут гарантировать полную сохранность вышеупомянутого оборудования (антенн). Отказать! Займитесь уже чем-нибудь полезным. Подпись: профессор Далин
struct.end
[4] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 4
SID = SQ23_KyshonDeathNote
Title = Запись №124
Text = Как-то… как-то нехорошо… проклятый цветок…И зачем я сюда полез… где же… где же аптечка, черт…
struct.end
[5] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 5
SID = SQ03_CaptureRecording
Title = Аудиозапись нападения
Text = - Записываешь? Что бля? Ай! - Одинготов. Где второй? - Сбежал, падла. Братана кинул и смылся. - Локоть сказал, одного хватит. Бери за ноги. - Тяжелый, бля! Жируют на своем КПП. Пока до ГСМ допрем, надорвемся. - А мы потихоньку. Локоть как раз собрался выкурить тварь, которая Вована порвала. - Вот срань.
struct.end
[6] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 6
SID = SQ10_UdavPDA
Title = КПК Удава
Text = Капитан, я взломал код от двери. на Станции переработки. Чтобы открыть дверь наберите 1111. Там полно всякого хлама полденцев, конечно, но вы с парнями сможете хранить припасы во время перебывания на станции.
struct.end
[7] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 7
SID = SQ05_DozentNote
Title = DozentNote
Text = Last note in Dozent's PDA says that some jerk killed his bros while he was on a mission. Oops.
struct.end
[8] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 8
SID = SiplyiNote
Title = Записка с КПК Сиплого
Text = Жук, мужик, мы с тобой, конечно, пять лет Зону топчем, но ты совсем уже с катушек слетел на безоружного нападать?! И ради чего? Бабла тебе мало? Не, мужик, это наше последнее дело вместе. Не согласеня дальше таким образом деньги мутить.
struct.end
[9] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 9
SID = VolynaNote
Title = Записка с КПК Волыны
Text = Волына, странный ты, конечно, гоняться за какими-то часами. Но хер с тобой, бери добычу и удачи тебе в поисках. Короче, расскажешь потом в баре, как твои успехи.
struct.end
[10] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 10
SID = AnomalyData
Title = Anomaly Data
Text = Результат АВ6-764 1-ый этап: 134-56-79-79 2-ой этап: 679-496-333-59 3-ий этап: 630-780-4456-789 4-ый этап: 782-56-77-99 Плацебо: 569-44-78-299 Плоть: 3-5-6-72 Бюрер: 667-35-689
struct.end
[11] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 11
SID = AnomalyPhoto
Title = Anomaly Photo
Text = Фотография плоти, которая сидит внутри аномалии “Шар” целая и невредимая.
struct.end
[12] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 12
SID = Lover
Title = Lover
Text = Фотография молодой женщины с отпечатком губной помады.
struct.end
[13] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 13
SID = ClearSky_Note1
Title = Заметки с форпоста
Text = Дневник наблюдений 03.06.11 23:40 Ренегаты разводят костер 00:23 Плоти подрались, выжила одна 02:39 Ренегаты уснули 04:30 Холод опять жрет на посту 05:30 Холод опять спит на посту
struct.end
[14] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 14
SID = ClearSky_Note2
Title = Заметки с форпоста
Text = Дневник наблюдений 05.08.11 00:23 Пробежала плоть 02:54 Ренегаты храпят громко 04:26 Съел последнюю колбасу 05:00 Устал
struct.end
[15] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 15
SID = SQ07_CliffPDA
Title = Cliff PDA
Text = Этот КПК содержит ключ к двери административного здания на Консервном Заводе
struct.end
[16] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 16
SID = SQ07_SkierPDA
Title = Skier PDA
Text = Сообщение анонимному получателюДружище, прикинь реально сработало! Предзаказов на твой волшебный антирад просто выше крыши! Все думают, что смогут с ним до клондайка артефактов первыми дойти, хе-хе.Ну короче, забадяж там обычного, и аромататизатора капни. Лаванды какой-нибудь, чтоб чем-то необычным казалось.Долю отправлю, как получу первую партию.
struct.end
[17] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 17
SID = E08MQ03_KardanNote
Title = Kardan Note
Text = Палый, лять! Сколько можно тырить водку с общего схрона?
struct.end
[18] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 18
SID = EQ07_NikitichNote
Title = Nikitich Note
Text = Вторник: забрели двое молокососов. Котики сытые и довольные. Еды несли много - запасы пополнил вдвое.Среда: никогоПятница: Котики голодные. Дал им колбасу и тушенки чутка.Суббота: подловил одного. Дрыщ – одни кости.Воскресенье: снарягу в доме складывать уже некуда – вынес всё в амбар за домом.
struct.end
[19] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 19
SID = SQ01_AllDeadValenokKilled
Title = AllDeadValenokKilled
Text = To my horror, I couldn't rescue Valenok. R.I.P. Probably, I should try to find the cache upstairs. that was mentioned by bandits.
struct.end
[20] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 20
SID = SQ01_AllDeadValenokDead
Title = AllDeadValenokDead
Text = It happened, that I shoot Valenok. Probably, I should try to find the cache upstairs. that was mentioned by bandits.
struct.end
[21] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 21
SID = SQ01_PCFoundArtifact
Title = PCFoundArtifact
Text = I've found an artifact in the Valenok's cache. I guess, it's still the way to return the favour.
struct.end
[23] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 22
SID = EQ21_TihiyVsVitok
Title = Tihiy Vs Vitok
Text = Славка Тихонов: Ты чо нам втюхал, гнида? -- Славка Тихонов: Хер, чо молчишь? -- Славка Тихонов: Только попадись мне, падла. -- Славка Тихонов: Ты труп. -- Женя Виток обручи: Что случилось? -- Славка Тихонов: Говно твоя пси-защита. И ты говно. -- Женя Виток обручи: Пишите, значит, живы. Не все так плохо. Артефакт достали? -- Славка Тихонов: Артефакт тебе нужен, крыса? Я тебе его в жопу засуну и через рот достану. -- Женя Виток обручи: Я могу с Иваном поговорить? Так продуктивней будет. -- Славка Тихонов: Ванька занят, мля! С лесом разговаривает! Поплавился нахер! Как и твои обручи, мразь! -- Женя Виток обручи: Спокойно. Скиньте точку. Я приду, и мы со всем разберемся.
struct.end
[24] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 23
SID = EQ27_RafNote
Title = Переписка на КПК Рафа
Text = Раф: Тот дом мне покоя не дает. Проверю его еще раз. Не мог же артефакт просто взять и исчезнуть.Ящер: Мы еле выбрались, я пас.Ящер: Ну как, получилось?Раф: Я его почти схватил! Такой прыгучий. Онбудет моим.Ящер: Раф?ящер: Алло, гараж! Ты где? Выброс вот-вот!Раф: Да я успею.
struct.end
[25] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 24
SID = SQ42_VenkaNote
Title = Записка для КПК Веньки Живчика
Text = Лёха Фарт: Венька, мля, тебя где носит? Свалить решил, гадёныш? Я ж за тебя перед Мартыном ручался!Венька Живчик: Не кипишуй, Лёх. Помнишь, ты говорил, что проводник наш мутный какой-то? Так вот, я решил это, расследование провести.Лёха Фарт: Чего?Венька Живчик: Онопять свалил среди ночи. Ну, а я за ним. И знаешь что? Ты прав был! Онс долговцем каким-то базарит. Рядом со старым бункером с техникой, понял? Спецом же подальше от лагеря отошёл! Сдать нас, что ли, решил, козлина?Лёха Фарт: Что за долговец?Венька Живчик: Подожди, подберусь поближе.Венька Живчик: Лица не видно. Но наш его Кадетом назвал. Ох, орут они, ты бы слышал.Лёха Фарт: Ну ты даёшь, Венька. Далеко пойти сможешь. А теперь дуй оттуда, пока эти два урода тебя не спалили.Венька Живчик: Да они так руками друг на друга машут - псевдогиганта не заметят, не то что меня.Лёха Фарт: Венька!Венька Живчик: Всё-всё, иду уже.
struct.end
[26] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 25
SID = EQ30_TemaVihrNote
Title = Запись из КПК Тёмы Вихря
Text = 19:47 Ковш: Короче, мужик. Ребята тут говорили ты с нами на Росток двинуть хочешь, мол, оперился уже, все дела. Мы подумали и решили дать тебе шанс доказать, что и впрямь ты уже не зелёный. -- 19:52 Ковш: Задача твоя - приволочь кусочек бетона из Рёбер, из их центральной аномалии. Да-да, той самой хренотени на самой верхотуре. Чуваки в Баре нашли каких-то яйцеголовых, которым они их сбагривают на исследования. -- 19:56 Ковш: Задачка непростая, понимаю. Так что если зассышь - никто сильно ржать не будет. Но и балласт мы с собой тоже не потащим. -- 19:58 Ковш: В общем, решай. Мы двигать завтра вечером планировали, так что время у тебя есть. -- 20:00 Вихрь: Мужики, от души! Всё сделаю в лучшем виде. Завтра глаза продрать не успеете - уже с хабаром буду. -- 20:03 Ковш: Ну давай - ни пуха, коль не шутишь. ----14:20 Ковш: Ау! С добрым утром, покоритель Зоны!) -- 14:21 Ковш: Ты где там потерялся? С перепугу за Периметр уже двинул? Или на полном серьёзе пошёл и теперь кусок покрасивше высматриваешь?) -- 15:03 Ковш: Ау, ты тут? -- 16:26 Ковш: Ты прикалываешься чтоль? Ты серьёзно туда полез, придурок? -- 16:29 Ковш: Это прикол был, понимаешь? - ПРИКОЛ! Хохма, блин! А ну давай живо на Залесье, слышишь меня?! -- 17:08 Ковш: Блин, мужик, мы с ребятами идём к Ребрам. И не дай бог ты там сдох!
struct.end
[27] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 26
SID = EQ30_SanaStoporNote
Title = Запись из КПК Сани Штопора
Text = 22:40 Штопор: Ну шо в итоге? Ты завтра в деле или так и ссышь? -- 22:42 Лёха: Мужик, ты задрал уже. Спи иди! -- 22:43 Штопор: Неее, ты от меня так просто не отвертишься! -- 22:43 Штопор: Решай давай, куда идём? -- 22:43 Штопор: Ребра? Бульба? Можем к Иве двинуть. -- 22:44 Лёха: Угу, на похороны свои двинешь. -- 22:44 Лёха: Ты, блин, в Зоне без году неделя, а уже тебя несёт! -- 22:45 Штопор: Ну всё, началось...22:45 Лёха: А что я, неправ? -- 22:46 Лёха: В этих аномалиях столько народу ежедневно загибается; матёрые ребята, тертые… -- 22:47 Лёха: И тут ты… -- 22:48 Лёха: Вчера только свою Медузу первую загнал, а лезть готов уже хоть в ЧАЭС. -- 22:49 Штопор: Короче -- 22:49 Штопор: Понятно всё с тобой, ссыкло. Ну и сиди себе дальше, побирайся. -- 22:50 Штопор: Меня лично от Малой уже тошнит. -- 22:51 Штопор: Завтра, вон, смотаюсь куда-нить. Хоть к Ребрам тем же. -- 22:52 Штопор: Вернусь, бабла подниму и двину в какое-нибудь менее тухлое местечко. -- 22:53 Штопор: Вот вы где уже все у меня, “ветераны” херовы…
struct.end
[28] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 27
SID = EQ31_LihojNote
Title = Переписка Лихого и Сани Жгута
Text = Лихой [18:40]: Деньги перевел. Горбун[19:03]: Это больше, чем я просил. Лихой [19:05]: Ты главное сделай! Хочу быть первым! Горбун[19:25]: Ты меня не подгоняй. Отдам как будет готово. Лихой [19:25]: Хорошо. Давай, не отвлекаю. Лихой [13:58]: Ну как там? Лихой [16:01]: Алё, как дела, спрашиваю? Лихой [17:16]: Эй, я деньги заплатил, вообще-то. Лихой [17:58]:Т Лихой [17:58]:Ы Лихой [17:58]:Г Лихой [17:58]:Д Лихой [17:59]:Е Лихой [17:59]:СУКА! Горбун[11:34]: Готов твой костюм, забирай. Лихой [11:36]:Ты нормальный так игнорить? Лихой [11:45]:Мой друг забежит скоро, заберет. Веталь Сухарь. Горбун[11:47]: Друг? Ты уверен? Вещь дорогая. Лихой [11:47]: Я ему доверяю. Горбун[11:47]: Хорошо. Как скажешь, передам.
struct.end
[29] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 28
SID = LeshiyNote
Title = Сообщение для Лешего
Text = У тебя было одно дело - грохнуть Локтя. Ты обосрался. Надейся, что Локоть найдет тебя первым. Варан
struct.end
[30] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 29
SID = AmadejSvedNote
Title = Переписка Амадея со Шведом
Text = Амадей: Как оншагает, такой важный! -- Швед: Только выглядит неправдоподобно. Хотел побыть главарём, но тут нужно что-то серьезнее, чем проигрыш в карты. -- Амадей: Ну а что ты хочешь! Онзелёный, фишку ещё не просёк. Опыта как не было, так и нет. -- Швед: Не главарь, а одно название. Да и мы на зелёных не тянем. -- Амадей: Хаха, это точно.
struct.end
[31] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 30
SID = SQ43_MarsNote
Title = Переписка из КПК Марса
Text = Марс: Онточно купился? --Неман: Сто процентов. Я, говорит, так работать с тобой хочу - спать не могу. Носом землю рыл, чтобы контакты найти. И стелет так гладко. --Неман: Ну я такой: да, да, каждому слову верю. А сам на имя его смотрю и вспоминаю, как мне Кадет плакался. Рассказывал, что им с лучшим другом - Ветром, ага - деньги позарез нужны. А так бы онни-ни. --Неман: Дурные они, новички. Одинсам помер, а второй себя великим интриганом мнит. И тоже помрёт скоро. --Марс: Жалко их тебе, что ли? --Неман: Да нет. Просто вспоминаю, как сам таким же зеленым был. --Марс: Был бы таким же - сдох бы давно. --Марс: Кстати, когда твой Ветер в тоннели собирается? Я тут месяц сидеть не буду. --Неман: Я ж тебе говорил: не надо нам здесь сидеть, мутанты и сами справятся. --Марс: Ещё ты говорил, никто про ваши встречи с Кадетом не в курсе. А мне теперь хвосты подчищать. Сталкеров сваливших искать, с пацаном разбираться. Так что извини, предпочту подстраховаться. --Марс: В общем, свяжись с ним ещё раз. Пусть побыстрее “хабар искать” идёт. --Неман: Понял.
struct.end
[32] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 31
SID = SQ43_MarsNoteAlt
Title = Переписка из КПК Марса
Text = Марс: Онточно купился? --Неман: Сто процентов. Я, говорит, так работать с тобой хочу - спать не могу. Носом землю рыл, чтобы контакты найти. И стелет так гладко. --Неман: Ну я такой: да, да, каждому слову верю. А сам на имя его смотрю и вспоминаю, как мне Кадет плакался. Рассказывал, что им с лучшим другом - Ветром, ага - деньги позарез нужны. А так бы онни-ни. --Неман: Дурные они, новички. Одинсам помер, а второй себя великим интриганом мнит. И тоже помрёт скоро. --Марс: Жалко их тебе, что ли? --Неман: Да нет. Просто вспоминаю, как сам таким же зеленым был. --Марс: Был бы таким же - сдох бы давно. --Марс: Кстати, когда твой Ветер в тоннели собирается? Я тут месяц сидеть не буду. --Неман: Я ж тебе говорил: не надо нам здесь сидеть, мутанты и сами справятся. --Марс: Ещё ты говорил, никто про ваши встречи с Кадетом не в курсе. А мне теперь хвосты подчищать, с пацаном разбираться. Хорошо хоть сталкеров онсам порешил, время нам сэкономил. Так что извини, предпочту подстраховаться. --Марс: В общем, свяжись с ним ещё раз. Пусть побыстрее “хабар искать” идёт. --Неман: Понял.
struct.end
[33] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 32
SID = EQ39_SipNote
Title = Записка на КПК по прозвищу Шип
Text = Шип: Ты уверен, что схронещё на месте? -- Уж: Вокруг него такая радиация, что врядли кому-то придет в голову туда лезть. И да, прихвати антирад. -- Шип: Ну спасибо. А другого cхрона у тебя нет? -- Уж: Для тебя - нет. В ящике будут таблетки на обратный путь. Главное, найди его, а то там этих ящиков... -- Шип: Решил от меня по-тихому избавиться? -- Уж: Не выдумывай. Я планирую с тобой сотрудничать, ты быстро работаешь. Найди точку, где самая большая радиация - оплата там. -- Шип: Если ты меня обманешь... -- Уж: Хочешь - не обналичивай схрон. Оплата все равно твоя. В следующий раз я сам с тобой свяжусь. -- Уж: Есть работа. Зайди, обсудим. -- Уж: Твой заказ уже забрал другой сталкер.
struct.end
[34] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 33
SID = EQ32_GercNote
Title = Запись из КПК Герца
Text = 13:36 Герц: Я на месте, короч. -- 13:37 Герц: Всё настроил, Локтевской братве ситуацию обрисовал, всё путём. -- 13:41 Нестор: Отчитывался шоб регулярно, понял? -- 13:42 Герц: Без базара. 10:47 Герц: У вояк со Сферы опять с Вартой тёрки какие-то. -- 10:49 Герц: Чё им неёмётся - дупля не отбиваю. -- 10:51 Нестор: Чё там не отбивать? Одни казачки - засланные, другие - хренпойми кем прикормленные. И все на себя одеяло тянут. -- 10:53 Нестор: Ты мне не за это докладывай, а по теме! 19:57 Герц: Сегодня с болот откуда-то сигнал словил. -- 19:58 Герц: Правда толком не расшифровал. Но вроде бы с Института звонили -- 19:59 Герц: Свинтили у них там приблуду какую-то очередную. -- 20:05 Нестор: Кто спёр знают? -- 20:07 Герц: Та вроде не. Но трезвонили, мол, выньте да положьте. -- 20:09 Нестор: Держи меня в курсе. Если полетят имена - маякуй сразу. -- 20:10 Герц: А нам то оно как упало? -- 20:11 Нестор: Не твоего ума дело. -- 20:11 Нестор: Всё. 08:40 Герц: Тут? -- 08:41 Герц: Извиняй, что в рань такую. Тут просто вся Малая на ушах стоит -- 08:42 Герц: Трёх вартовских порешил кто-то. -- 08:43 Герц: И заваруха та с учеными явно как-то в это вписывается. -- 08:45 Герц: Может кто ту приблуду у ученых подрезал, и ментов этих завалил? Как думаешь? -- 09:02 Герц: Нестор? -- 14:32 Герц: Алло! Тут ваще? 12:32 Герц: Ты долго морозится собираешься?
struct.end
[35] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 34
SID = SQ48_PashaKabanNote
Title = Запись на КПК Паши Кабана
Text = Никитос - 1714, потолковать с мелким, трясется сильно -- Зенит - 7500, начал возникать, попустить при всех -- Олег Вышка - 4300, половину пропил, гнать алкаша, как будет замена -- Санек Пуля - 500, заглянуть к нему на пристань, видать устроил свою нычку.
struct.end
[36] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 35
SID = SQ48_EgorDesiatkaNote
Title = Запись на КПК Егора Десятина
Text = Доброжелатель: Слыхал, ты друга своего ищешь. Могу помочь. -- Егор Десятин: Ты кто? -- Доброжелатель: Не важно. Доброжелатель. Так нужна инфа? -- Егор Десятин: Нужна. Сколько? -- Доброжелатель: Десять тысяч. -- Егор Десятин: Много. Почему я должентебе доверять? -- Доброжелатель: Скажем так, я знаю, кто убил твоего друга. -- Егор Десятин: Деньги перевел. -- Доброжелатель: Его обработал Санек Пуля. Из банды Паши Кабана. Оглушил и оставил под выбросом. -- Егор Десятин: Где эта тварь? -- Доброжелатель: Последний раз видел его в баре, бухал там, хвастался. Сейчас - хренего. -- Егор Десятин: Найди. Только сразу суку эту не убивай. -- Доброжелатель: Пас, это уже не мое дело. -- Егор Десятин: Заплачу в два раза больше. -- Егор Десятин: Просто за его координаты. -- Егор Десятин: Ты тут?
struct.end
[37] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 36
SID = StarsijSerzantNikitinNote
Title = Запись из КПК Никитина
Text = Онтвердил идти к Азимуту и не пускать никого. Онсказал код от артерии под землей - 451. Онубедил вести себя как прежние оболочки. Онаннигилировать велел передатчик. Онфуговать скоро будет всех братьев.
struct.end
[38] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 37
SID = EQ44_PetruskaNote
Title = Лог переписки на КПК Петрушки
Text = Петрушка: Как смешно. Закрыть меня в припятской квартире. Ха-ха, обоссаться можно. Поинтереснее ничего не могли придумать? -- Петрушка: Ну и долго вы меня еще взаперти держать собираетесь? Давайте выпускайте, я научу вас шутки шутить. -- Петрушка: Ау, пацаны. -- Петрушка: Эу, не смешно. -- Петрушка: Ау? -- Петрушка: Выпустите меня! Не смешно уже. -- Петрушка: Вы что, игнорировать меня решили? -- Петрушка: Пацаны, у меня уже хавчик заканчивается! -- Петрушка: Вы там живы хоть? -- Петрушка: Ау…
struct.end
[39] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 38
SID = SQ60_MorNote
Title = Послание от Мора
Text = Скиф, ты сделал всё правильно. С самого начала я не сомневался в тебе ни на минуту. Именно такого человека я искал, и именно ради такого человека устроил этот цирк с испытаниями. Ты доказал, что являешься самым сильным, самым безжалостным, самым хладнокровным из всех. Ты оказался сильнее меня. В радиовышке неподалёку есть мой тайник. Его содержимое теперь твоё. Не позволяй никому перейти тебе дорогу. Мор.
struct.end
[40] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 39
SID = EQ48_UnknownsNote
Title = Записка на старом КПК
Text = Тому, кто нашел. Забирай, может тебе будет нужнее. А я всё, сталкер.
struct.end
[41] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 40
SID = SQ61_DeadoneNote
Title = Запись на старом КПК
Text = Женя Виток: В Деревне Новичков живет славный парень Никита Вязов. Около месяца в Зон, еще не научился прятать хабар нормально. Можешь этим воспользоваться. Иди на Заброшенный Хутор и загляни на чердак (только осторожно, крыша там, как решето). Не откладывай это дело в долгий ящик — ходят слухи, что Зона Никите не приглянулась, и онскоро отправится на Большую Землю. Ну и, как ты понимаешь, больше я тебе ничего не должен.
struct.end
[42] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 41
SID = EQ50_AsenPDANote
Title = Переписка из КПК Ясеня
Text = Ясень: Ну, когда к схрону двинем? 18:40 Хорт: Через неделю. Нужно пару дел закончить. 18:41 Ясень: Долго… 18:43: Хорт: А быстро в Зоне только сдохнуть можно. =10:07 Ясень: Давай всё-таки пораньше сходим? Завтра, например? А я тебе потом с делами твоими помогу. 10:08 Ясень: А, Хорт? 11:02 Ясень: Хорт? Приём-приём. ====17:30 Ясень: Хорт, ответь! Это срочно, правда! 17:58 Ясень: Я так влип… Кучу денег бандосам должен. Из-за урода одного. Сказали, долг не отдам - порешат! 17:59 Ясень: Я прикинул, моей доли хабара как раз хватит. Только они долго ждать не будут. Я еле-еле лишний день выбил. Мне в схроннужно - край. 17:59: Ясень: Ответь! ====11:15 Хорт: Так, спокойно. Сегодня пойдём. Дай только до лагеря доберусь. 11:16: Хорт: Не поверишь, в какую жопу меня занесло. Даже сообщения не приходили. 11:18 Хорт: А ты подготовься пока. Тушканов там тьма. Спасибо Долгу. 11:20 Хорт: На земле мутантов хоть для вида стреляют. А под землю лезть - не царское дело. Вот тушканы и плодятся. Как кролики. 11:22: Хорт: В общем, проверь дробаш лишний раз, и патронов возьми побольше. Я приду - и выдвинемся. До завтра как раз успеем вернуться. =14:15 Хорт: Ясень, ты где? 14:18 Хорт: Идиот! 14:20 Хорт: Не вздумай сам под Узел соваться! Я уже иду.
struct.end
[43] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 42
SID = SQ67_StashNote
Title = Подозрительная записка
Text = Сейчас столько. Будете опять ныть - получите ещё меньше. И больше никаких задержек с оплатой. У меня на такой товар очередь стоит.
struct.end
[44] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 43
SID = SQ75_MonolithPDANote
Title = Запись из КПК монолитовца под холмом
Text = Я снова слышу Его зов. Осколок лежал посреди руин, сияя своим совершенством. Осколок долженбыть защищён. Осколок долженбыть в безопасности.Скрыть от людей. Убить всех чужаков. Обезопасить. Удержать. Сохранить.
struct.end
[45] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 44
SID = SQ75_BayanPDANote
Title = Запись из КПК Баяна
Text = Дрянная штуковина! Кто её вообще собирал? Пытаюсь включить – током шарахает так, что в глазах темнеет. Ничего, установочка, уж я-то с тобой разберусь.
struct.end
[46] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 45
SID = E05_MQ02_NimblePDANote
Title = Запись из КПК Шустрого
Text = Если ты читаешь эту запись, то пси-защита оказалась недостаточно хороша. До зомби мозги не спекла и ладно. Так вот - ты это я. Сталкер Шустрый, проводник. Вспомнил? Ты...я... тьфу, короче Фауст нас через аномалии на Чистое Небо провел, но можно и без него добраться. Узнай у Штепселя про надёжный костюм и пси-пеленгатор. На Тлеющем хуторе в доме сгоревшем найдешь одну из установок Каланчи. Разберись, как её быстро деактивировать и дуй искать остальные. Пару штук еще выключишь - должно хватить. Потом продавай маршрут через Сыча и вали на Большую Землю. Всё равно с пустой башкой ты в Зоне не жилец, а там может жизнь новую начнёшь. Удачи, Шустрый!
struct.end
[47] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 46
SID = SQ67_PDASuspiciousNote
Title = Подозрительная записка
Text = Сейчас столько. Будете опять ныть - получите ещё меньше. И больше никаких задержек с оплатой. У меня на такой товар очередь стоит.
struct.end
[48] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 47
SID = ShustrijStashPDANote
Title = записка из тайника Шустрого
Text = Если ты читаешь эту запись, то пси-защита оказалась недостаточно хороша. До зомби мозги не спекла и ладно. Так вот - ты это я. Сталкер Шустрый, проводник. Вспомнил? Ты...я... тьфу, короче Фауст нас через аномалии на Чистое Небо провел, но можно и без него добраться. Узнай у Штепселя про надёжный костюм и пси-пеленгатор. На Тлеющем хуторе в доме сгоревшем найдешь одну из установок Каланчи. Разберись, как её быстро деактивировать и дуй искать остальные. Пару штук еще выключишь - должно хватить. Потом продавай маршрут через Сыча и вали на Большую Землю. Всё равно с пустой башкой ты в Зоне не жилец, а там может жизнь новую начнёшь. Удачи, Шустрый!
struct.end
[49] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 48
SID = MaksSubbotaPDANote
Title = Запись из КПК Макса Субботы
Text = Макс Суббота: Онунс мастифв ссобойМакс Суббота: Всторону Сферы. Помоги. (Координаты отправлены)Роса: Кто унес? Что случилось?Макс Суббота: Монолит. Меня не надо я подожулРоса: Так, малой, не придумывай. Мы идём.Роса: Ты меня слышишь?Роса: Ты главное будь в сознании. Не спи, понял?Макс Суббота: ДпРоса: Мы скоро. Где ты?Роса: Макс!
struct.end
[50] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 49
SID = DevatyjPDANote
Title = Запись из КПК Девятого
Text = Девятый: Онпогиб. Ребро: Брат мой, ты сделал все что мог. Не вини себя. Девятый: Онбы выжил, если бы не бежал от меня.Ребро: Ты рисковал, принеся его домой. Ты потратил лекарства, которые могут быть нужны и тебе. Что еще ты мог сделать?Девятый: Я не знаю. Ребро:Они сами творцы своей судьбы. Девятый: Я помолюсь за него.
struct.end
[51] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 50
SID = BorodulinPDANote
Title = Записка из КПК Бородулина
Text = Сержант Хмарук: Говорил с Ворониным. Староват ты для новобранца. Без шансов. Бородулин: Мля, Костян. Я сюда шёл с расчётом на полный пансион. Завтрак, обед, ужин и уродов всяких для веселья пошмалять. Сержант Хмарук: Я тебе подкину со склада кое-что, но дальше — сам. И «Долг» нигде не упоминай.
struct.end
[52] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 51
SID = EQ28_BagetNote
struct.end
[53] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 52
SID = SQ62_GibliyNote
struct.end
[54] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 53
SID = DawnLab_Documentation
Title = DawnDocumentation
Text = Документация по работе комплекса и тестовых запусках Дуги в г. Комсомольск-на-Амуре, 1975 год.
struct.end
[55] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 54
SID = DawnLab_ModernizationDocumentation
Title = ModernizationDocumentation
Text = В 1986 году система была полностью модернизирована и начала проходить государственную приёмку. До модернизации использование ЗГРЛС было затруднительным, поскольку часть диапазона рабочих частот совпадала с частотой работы авиационных систем. После модернизации эта проблема совпадения рабочих частот ЗГРЛС с частотами гражданской авиации была решена.Код доступа к установке обновили в соответствии с годом проведения модернизации.
struct.end
[56] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 55
SID = EQ63_SynopticDiaryNote
Title = Дневник синоптика
Text = ДНЕВНИК НАБЛЮДЕНИЙ14 июляПохоже, на озере действительно есть какая-то аномалия. Направление и сила ветра всегда одинаковы. Это радует: в моей ссылке появился хоть какой-то смысл.16 июляГоворил с комендантом, тот ничего не дал. Пришлось позаимствовать кое-что из оставленного Озёрским. Старьё, конечно, но график температуры строит и ладно. Жаль, что пищит громко, когда нужно менять батареи. Кто-то может услышать и заинтересоваться.27 июляПоказал Далину свою модель. Онсказал, что я ничего не смыслю в статистике! Придурок.29 июляЕсли модель верна, следующая ночь будет самой теплой - около 0°C! Пришло время узнать, что там на севере! Лодка готова к отплытию. Оставлю станцию в авторежиме, чтобы не потерять цикл. Представляю лицо Далина, когда я вернусь с данными о новой аномалии!
struct.end
[57] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 56
SID = EQ63_SynopticLogNote
Title = Лог погоды
Text = АВТОМАТИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ МОНИТОРИНГА ТЕМПЕРАТУРЫ "ГОРЛИЦА"Производится калибровка термопары…Производится автоматическое измерение температуры…29/07 23:00-0°C29/07 23:30-19°C30/07 00:00-32°C30/07 00:30Ошибка 7. Температура ниже предельно фиксируемой!Ошибка 3. Термопара неисправна!
struct.end
[58] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 57
SID = SQ68_KlimenkoNote
Title = Сообщение для сержанта Клименко
Text = КапитанРезников: Обнаружена пропажа двух образцов. Потенциальный противник может использовать камуфляж, всех бойцов укомплектовать тепловизорами. Передвигаться только парами.
struct.end
[59] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 58
SID = SQ68_WarehouseNote
Title = Сообщение с КПК каптёра
Text = КапитанРезников: Исследовательской группе запрещёндоступ к складу. Единственный ключ находится у меня. Выдача оборудования, провизии и особенно оружия - только после моего личного разрешения.
struct.end
[60] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 59
SID = SQ68_DocumentsX18_Note
Title = Отчёт экспедиции в Х-18
Text = Первичные цели экспедиции можно считать завершенными. Интенсивная обработка живых существ переменным ноосферным полем позволяет добиться устойчивых мутаций. С помощью разработанной на месте техники возможно модулировать пси-поле, что позволяет контролировать направление мутаций. Исследование в условиях НИИЧАЗ, теоретически, позволит добиться полного контроля над фенотипом испытуемых.
struct.end
[61] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 60
SID = SQ68_MalyshevNote
Title = Полевые записи профессора Малышева
Text = Поразительно, что учёные проекта “Х” смогли добиться таких результатов. Сохранившиеся образцы, очевидно, изначально создавались для военного применения. Это дает нам хорошие шансы закончить проект.
struct.end
[62] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 61
SID = SQ68_Password
Title = Пароль Вяземского
Text = 5638
struct.end
[63] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 62
SID = RichterHunt_Note
Title = Записка Рихтера
Text = Для удачной охоты
struct.end
[64] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 63
SID = SQ68_CipollinoNote
Title = Сообщение с КПК Чиполлино
Text = Есть инфа от надёжных людей, что Должники опять лезут в долину. Надо им устроить радушный приёмчик. За Д4 не боись, падаль с Цементного завода сама на рожонполезла.
struct.end
[65] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 64
SID = EQ65PiyavkaNote
Title = записка Пиявки
Text = Лсь пдр подства
struct.end
[66] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 65
SID = EQ65LosNote
Title = Переписка Лося и Пиявки
Text = Пиявка: Ну что? Прошвырнёмся сегодня к Элеватору? Я уже совсем закис в этой деревне. Лось: Давай. Пиявка: Надеюсь, наш схрон ещё никто не стырил. Лось: Да кто туда полезет. Доложить что-то хочешь? Пиявка: Не, в этот раз - взять. Лось: Лады, тогда увидимся.
struct.end
[67] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 66
SID = EQ69_DeadProfessorPDANote
Title = Записка на КПК мёртвого профессора
Text = Обычно такие штуки записывают на диктофон, но я не знаю как излучение повлияет на магнитную пленку. А она будет, эта радиация, зуб даю, что будет! Эксперимент №35 обещает быть успешным. Вернее это Германобещает, что онбудет успешным, а я вот не уверен. Прежде чем эту штуку показывать Далину надо хотя бы ее испытать, нормально испытать, а не полагаться на теоретические выкладки! Но очередь в испытательный зал ЛИА как за колбасой, тут с доцентом не поспоришь. Ладно, ночью на недостроенном КПП никого нет. Если попробовать “поймать” там, глядишь к утру все остаточные флуктуации рассеются. А если не рассосуться - тем более никакого Далина. Германможет быть и гений, но одного взорванного НИИЧАЗа нам уже достаточно. Так, ладно, я не для этого пишу. Если что-то пойдет не так: Я ПОДВЕРГСЯ ОБЛУЧЕНИЮ АНОМАЛЬНОЙ ЭНЕРГИИ, НЕМЕДЛЕННО ПОМЕСТИТЕ МЕНЯ В ЛИА-БОКС! КОД ИЗОЛЯЦИИ: КРАСНЫЙ. (И передайте Герману, что я ему, барану упрямому, говорил).
struct.end
[68] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 67
SID = EQ67_UraKotPDANote
Title = Записка на КПК Юры Кота
Text = Юра Кот: Синица, нам всем хана! монолит здесь!Юра Кот: я ранен, помогиЮра Кот: налетели демоны никто не выжилЮра Кот: звери страшней чем тогдаЮра Кот: ответь же мать твою, я раненСиница: Прости.Юра Кот: чо? пришли кого-то монолитовцы ушлиЮра Кот: ОНИ УЖЕ УШЛИ!
struct.end
[69] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 68
SID = EQ71SpeznazPDANote
Title = Записка в КПК Спецназа
Text = Пока неделя - полёт нормальный. Разбираюсь с порядками в Зоне, на примере этого детсада. Как ещё объяснить название “Малая Зона”? Но уже видно, что порядочных людей здесь с не встретить. Все только и думают, как бы обогатиться, кидают друг друга - о неприкрытом бандитизме я вообще молчу! Мир станет лучше без этой раковой опухоли. Нужно отсюда уходить. Думаю, мне подойдет Долг. Выяснил, что они обосновались на Цементном Заводе. Одна из самых больших группировок, которые уже столько лет сдерживают проявления Зоны и ищут способы уничтожения оной. Вот там мои навыки придутся максимально кстати. Так что разберусь с этим логовом кровососов - и буду валить.
struct.end
[70] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 69
SID = EQ84_EndlessMarshNote
Title = Бесконечная топь
Text = Второй день Снова пытался выйти к берегу. Кругом только шуршащий камыш и бесконечная топь. Иногда слышу какие-то голоса.Третий деньПопробую что-то оставлять по пути. Вокруг вонючая топь и комары. Я их больше нигде в Зоне не слышал. Аномалия, или я схожу с ума?ЧетвёртыйШепот шуршит водой. Зря от Рубца срезал. Забрали бы артефакт, зато сухо. Не надо комаров.
struct.end
[71] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 70
SID = E14_MQ02_C01_ArchiveNote1
Title = Информация из припятского архива
Text = Информация о входах в Фундамент: Музшкола, лаборатория Х8, Дк Энергетик
struct.end
[72] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 71
SID = E14_MQ02_C01_ArchiveNote2
Title = Информация из припятского архива
Text = Информация из архива Припяти
struct.end
[73] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 72
SID = E14_MQ02_C01_ArchiveNote3
Title = Информация из припятского архива
Text = Информация из архива Припяти
struct.end
[74] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 73
SID = EQ85_MelNote
Title = Железный дракон
Text = Вот ведь молодняк пошёл дремучий! Ты им про шифры, они тебе про колбасу. В любом сказке всегда есть доля правды, главное суметь разглядеть. Вот скажу, например: “Железный драконсторожит кусочек чуда в ожидании полдня” - и попробуй пойми, что, где и кому. То-то же.
struct.end
[75] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 74
SID = AnUnknownNote
Title = Переписка Гоши Уксуса и Помора
Text = Гоша Уксус: Выдвигаемся на поиски группы, которая пошла Чистое Небо. Час на сборы. Помор: Что с ними, Гошан?! Гоша Уксус: Крысы Султана, наверное. Помор: А таблетосы с пси-защитой Борода нам выдаст или опять всё сами? Гоша Уксус: Перетопчемся. Если что, на Острове валунов есть схрон.
struct.end
[76] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 75
SID = EQ70_DeadBodyNote
Title = Димон Стратег, подготовка тайника
Text = Димон Стратег: Захвати знака четыре и вкопай их у той хибары возле дома. Сделаем там схрон. Мелкие так радиации ссутся, что и на пушечный выстрел не подойдут.
struct.end
[77] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 76
SID = EQ65LosCalanchaNote
Title = Переписка Лося с Каланчой
Text = Лось: Ранен. Помоги.Каланча: Выдвигаюсь. С мелким чё?Лось: Пуля в ногу. Ты говорил, что онприставучий аж бесит. Проблема решена. И кабанов отвлек, и сам выжил. Скажи спасибо.Каланча: Чё? Ты чё мелкого наживкой сделал?Лось: Не делай трагедию. Зато я выжил. Но долго так не протяну. Приди, подлатай. Каланча: Совсем на голову отбитый? Приставучесть - не повод стрелять. Хер тебе, а не помощь. Собаке - собачья смерть.Лось: Мужик, радуйся. Я выжил - какой-то сталкер на аптечку не поскупился. Лось: Слыш, пришли координаты, где тебя найти.Лось: Слыш, братан, ты что, дуешься всё еще? На обиженных воду возят, знаешь такое, хаха. Прекращай там нюни распускать и пошли на дело.Каланча: Нахер иди с делами своими. Поищи конченных, которые с тобой на дело пойдут.Лось: Слыш, ты там не мявкай. Такие мягкотелые как ты в Зоне долго не живут.Каланча: Ты когда спать ложишься - смотри в оба. А то заснёшь и не проснёшься. Урод.
struct.end
[78] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 77
SID = SQ49_Note_KrestPDA
Title = Контрольный список заказов (группа «Аист»)
Text = Запрос: Глаза плоти – 33 шт. Копыта кабана – 16 шт. Рога оленя – 46 шт. Хвосты слепых собак – 10 шт. Трофеи (отлов до выброса): Глаза плоти – 8 шт. Хвосты слепых собак – 13 шт. Копыта кабана – 18 шт. Трофеи (улов после выброса): После заката объединится с группой «Сапсан», снести добычу на Стоянку карьерной техники.
struct.end
[79] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 78
SID = SQ49_Note_FoksPDA
Title = Переписка - Бугор
Text = Фокс: Капканы на месте. Почищены и заряжены. Группа «Аист» собирает туши мутантов, не переживших выброс в районе Ямпольского Кладбища. Бугор: Принято. После захода забирайте Креста с группой и возвращайтесь с уловом на Склад контейнеров.
struct.end
[80] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 79
SID = EQ80_Note_PrusPDA
Title = Запись с КПК Пруса
Text = Тесак: Агов, Прус, жив ещё? Не надоело с урками тусоваться? -- Тесак: Хочешь ради разнообразия ещё разок с нормальными людьми поработать? -- Прус: Это ты-то нормальный? -- Тесак: Понормальнее многих. Работа есть, команду собираю. Хочешь в долю? Только пацанчиков своих не приводи, у нас всего одно место. -- Прус: Кого-то надо вальнуть? -- Тесак: Ага. Контроллера. Сидит, сука, на Станции Переработки Отходов. -- Прус: Кто заказчик? -- Тесак: Какой-то хрениз Полдня. -- Прус: Ты там совсем с голоду пухнешь, что решил этой швали помогать? Я пасс. -- Тесак: Твоё право. Чахни над своими сраными схронами дальше. Посмотрим как ты замурчишь когда прожрешь всё их содержимое.
struct.end
[81] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 80
SID = EQ54_PlastunPDANote
Title = Записка в ПДА Пластуна
Text = Связной: С переходом сегодня тоже никак. Пластун: Бляха, сколько можно? Верните деньги. Пластун: Если думаете, я лох какой, то ошибаетесь. Пластун: Я найду способ вернуть деньги, если будете морозиться. Связной: Да чо ты сразу так. Ну не вышло Связной: На том же месте, приходи, все отдадим Связной: мы ж не твари какие-то
struct.end
[82] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 81
SID = EQ94_DeadCapPDANote
Title = Записка с КПК на трупе
Text = На Болотах одинкапитан
struct.end
[83] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 82
SID = EQ78_BoraKrasnolomPDANote
Title = Информация из КПК сталкера Бори Кранолома
Text = ... у султановских склад между Скадовском и Терриконом. На складе сейф, ключ у курьера. Склад охраняет одинчасовой, его нужно убрать и дождаться скадовских курьеров. На крыше склада как-раз отличная позиция для засады. Выходим через пару часов, как раз бандосов подкараулим
struct.end
[84] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 83
SID = EQ78_BanditPDANote
Title = Переписка из КПК бандита
Text = Рузвельт: криворукие идиоты, если кто за жмуров военторга узнает, хана вам. Кароче, ноги в руки и шуруйте к хате и фраеров этих в аномалию сбросьте.
struct.end
[85] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 84
SID = E14_MQ01_Note_StrizPDANote
Title = Записка из КПК Стрижа
Text = Шрам, мы на месте. Не знаю какими неправдами тебе удалось узнать код, но онстработал.Будем выдвигаться через пару часов. Пока не представляю как это поможет обойти Рубеж. Тут точно тыщу лет никто не ходил, и видать были на то причины.
struct.end
[86] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 85
SID = SQ53_Note_OskarPDA
Title = Переписка – Сенат
Text = Сенат: Профессор впарил липу. Заказчик сказал, что чертежи машины нереализуемы. Прощать нельзя. Ты знаешь, что делать. Наводка: Промзона. Лаборатория у Широкого моста. Профессор Виктор Игнатьевич Двупалов. С ним вместе живут ещё двое - техник Кардан(одиниз разработчиков чертежей) ассистент Михаил Прохоров (бывший долговский медик) Охраны нет. Сложно не будет. Для эффекта бери парней сколько нужно.
struct.end
[87] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 86
SID = SQ78_DodovPDANote
Title = Записка из КПК Додова
Text = Ряд. Додов: Они точно придут?С-т. Хотеев: Да.Ряд. Додов: Ну и где?! Ряд. Додов: Может, на наших наткнулись?С-т Хотеев: Не кипишуй. Они пошли в обход, через лагерь. Смотри метку - всё продумано. Султанбизнес знает.Ряд. Додов: Лучше бы онзнал, где взять нормальных людей. Эти дебилы развели шум на всю округу!С-т Хотеев: Многовато проблем. Ничего, пересмотрим ценовую политику.
struct.end
[88] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 87
SID = SQ78_DzagaPDANote
Title = Записка из КПК Джаги
Text = Султан: Посылку заберёте сегодня ночью. Место встречи скинул на КПК.
struct.end
[89] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 88
SID = SQ68_SpeciesNote
Title = Каталог образцов Х-18
Text = Объект №11: Гуманоидное телосложение, развитая мускулатура нижних конечностей. Объект обладает сверхчеловеческой координацией и скоростью. Способенперемещаться по отвесным стенам и совершать мощные прыжки. Плохо контролирует своё тело в момент приземления, наиболее уязвим после прыжка. Объект №32: Гуманоид. Нижняя челюсть трансформирована в четыре хрящевых отростка. Вдоль позвоночника расположенорган, способный искажать электромагнитные волны видимого спектра. Ввиду этого объект обладает почти абсолютным оптическим камуфляжем. Камуфляж не маскирует естественного инфракрасного излучения организма, поэтому объект можно отслеживать с помощью тепловизора. Объект №79: Строение тела отдаленно напоминает Lynx canadensis с признаками гигантизма. Раздвоенная нервная система, некоторые внутренние органы продублированы. Феноменальная сила и скорость рефлексов, однако высокие энергозатраты приводят к быстрому истощению. Пассивенв дневное время суток и на ярком свету
struct.end
[90] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 89
SID = SQ68_ReznikovNote
Title = Сообщение капитана Резникова.
Text = В последнее время ходит много разговоров о прекращении операции. Не забывайте, зачем мы здесь и кому мы все давали присягу. Мы вместе работаем уже не первый год, вы знали о сложностях экспедиции и всё равно согласились. Теперь за успех операции каждый из нас отвечает головой, поэтому работайте и не жалуйтесь. Если у кого-то есть возражения - можем обсудить их в личном порядке.
struct.end
[91] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 90
SID = EQ110_DokaPDANote
Title = Заметки охотника
Text = Турга рассказывал, что под Выжженной деревней с полтергейстом дрался. Мол, логово у них где-то неподалёку. Вот вычищу деревню, тогда и посмотрим, кто тут великий охотник.
struct.end
[92] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 91
SID = EQ48_GiverNote
Title = Старая записка
Text = Тому, кто нашел. Забирай, может тебе пригодится. А я всё. Женя
struct.end
[93] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 92
SID = E10_MQ01_SersenNote
Title = Сообщение от Шершня
Text = Идите в хижину, а я в школу загляну, проверю кое-что
struct.end
[94] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 93
SID = TopotNote
Title = Сообщение от Топота
Text = Мужик, тут какие-то типы шарятся, я то попробую свалить, но патронов совсем мало осталось. Схроннайдешь в заброшенной лачуге, на окраине кладбища. Если ты недалеко - подсоби.
struct.end
[95] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 94
SID = EQ109_TopotNote
Title = Сообщение от Топота
Text = Мужик, тут какие-то типы шарятся, я то попробую свалить, но патронов совсем мало осталось. Схроннайдешь в заброшенной лачуге, на окраине кладбища. Если ты недалеко - подсоби.
struct.end
[96] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 95
SID = EQ106_NewVentureNote
Title = Новая тема
Text = Ля, какая тема. В старый КПК инфу про тайник зашить и в жмура скинуть. Мол, лежит в старом вагоне крутой схрон. В вагонстарый рюкзак кину и в лёжке лягу, лоха ждать. А как онначнёт в рюкзак потрошить, пришью по-тихому и его же манатки в рюкзак кину. И таскать далеко не надо, и следующий копаться дольше будет. Сундук с сокровищами, ёпта. Главное, чтобы фраер жадный попался и сразу к мосту попёр. А лох не мамонт, лох не вымрет.
struct.end
[97] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 96
SID = EQ89_TundrinNote
Title = Боевая задача
Text = Сержант, хватай своих бравых парней и направляйтесь к точке К9. По данным разведки, там какая-то мелочь завелась. Разберитесь с ней. Заодно и тайник в здании организуйте. Имущество получите у коменданта. Больше никуда не суйтесь. На К12 замечены следы кровососов.
struct.end
[98] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 97
SID = SQ26_KomarPDANote
Title = Записка на ПДА Комара
Text = Метла: Даров! Топал тут мимо техцентра, вдруг слышу: крики, стрельба, мутанты. Чуть не всрался! Метла: Потом гляжу – бежит оттуда сталкер какой-то. Сверкает пятками! На твои оч похожими! Чо, кинул там кого-то? Комар: Не было меня там! С хрена ли мне там быть??? Метла: Ну да, с хера ли вартовской шестерке недалеко от Химзавода шляться. Чую, попал ты крупно? Комар: Отвали! Попросишь скидку – хер куда проведу тебя. Метла: Сначала выживи, дурачина)))
struct.end
[99] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 98
SID = SQ83_CorpusSoldierPDANote
Title = Заметка из КПК бойца Корпуса
Text = В первом месте был кабан. Во втором крыса, хоть и жирнючая. Что теперь? Тушкан? Странный этот Илья. Так далеко на север зашёл, а мутантов шугается. Лучше всё же проверю терминал. Если там какая хрензавелась, то она и парней подрать может.
struct.end
[100] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 99
SID = poltergaist_doc
Title = Испорченный бланк
Text =
struct.end
[101] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 100
SID = Zalesie_BatyaPDANote
Title = Записка на КПК Бати
Text = Линза: Хомяк та еще мразота, согласен. Однако, если распрощаться, то мы на месяц точно останемся без и деталей, и может без еды. И без таблеток. Еще одну неделю без… Линза: …я не защищаю его, если что, сам все слышал. Но прежде чем этого гондона гнать, давай сперва замену найдем?
struct.end
[102] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 101
SID = Zalesie_KoldunPDANote1
Title = Сообщение от Бати на КПК Колдуна
Text = Батя: Я не стал говорить при всех, но послушай сюда. Хватит. Еще раз начнешь прилюдно это толкать - и разговор будет другим. Мы своих не сдаем. Никому и никогда. Надеюсь, ты меня понял.
struct.end
[103] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 102
SID = Zalesie_KoldunPDANote2
Title = Переписка с неизвестным на КПК Колдуна
Text = Неизвестный: Было бы куда проще, если бы во главе Залесья стоял человек, который понимает настоящий расклад сил. Колдун: Я не буду говорить на эту тему. Неизвестный: Говорить, может, и не стоит. Неизвестный: Но стоит об этом подумать.
struct.end
[104] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 103
SID = Zalesie_LenaPDANote
Title = Аудиожурнал Дяди Лёни
Text = … Эх, красота-то какая! Если б “мыльницы” Линзы не кокались после каждого Выброса - я бы таких фотокарточек наделал… Да хоть то же Маковое Поле! Каждому зеленому показ… но они же потом туда полезут. Без подготовки, наобум… Нет, старый. Есть красота, которую лучше не видеть.
struct.end
[105] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 104
SID = Zalesie_HomakPDANote1
Title = Сообщение от неизвестного на КПК Хомяка
Text = Неизвестный: Онне вернулся. Из-за тебя. Бате надоест тебя покрывать, сука, и тогда мы встретимся. Молись.
struct.end
[106] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 105
SID = Zalesie_HomakPDANote2
Title = Переписка с неизвестным на КПК Хомяка
Text = Неизвестный: Купоны переслал, как договаривались. Не тяни только. А то в следующий раз никакого аванса. Хомяк: Без аванса не работаю. Колеса будут на неделе. Неизвестный: Ты обещал в понедельник! Хомяк: Не все зависит от меня, дружище. А будешь наезжать - начнет зависеть еще меньше.
struct.end
[107] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 106
SID = Zalesie_NikolaichPDANote
Title = Полевой журнал, эксперимент 16
Text = Эта херня действует! Серьезно, прикладываешь к свежей ране и она прям затягивается. На глазах! Я на себе проверил, кровь почти сразу остановилась, через два часа даже шрама не осталось. Надо проверить работает ли на старых ранениях. Если работает - Линза меня расцелует! Если догонит!
struct.end
[108] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 107
SID = Zalesie_LinzaPDANote
Title = Записка из КПК Линзы
Text = Лёня, ты понимаешь как это тупо: писать друг другу письма, живя в соседних домах? Романтические, сука, послания. Слушай, я знаю, что ты винишь себя в… моем состоянии. Даже в гости не заходишь. Но я сам в эту лабу полез. Сам, понимаешь? Ты просто свою работу выполнил, как любой хороший проводник. И ты не винить себя должен, а гордиться, ты же меня оттуда вытащил, старый ты осел. Короче. Заходи, поболтаем, как раньше. Скучно тут одному торчать. Хоть расскажешь, что там твориться за забором.
struct.end
[109] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 108
SID = EQ116_Note_RomkaSkakunPDANote
Title = Командованию сил Искры
Text = Монолит повсюду! Их основные силы приведены в боевую готовность. Замечено увеличение количества средств радиационной защиты. В случае начала активных боевых действий, враг сможет оперативно перебрасывать силы в любой сектор Припяти, игнорируя уровень радиации. ОБНОВЛЕНО. Фиксирую снайперов противника в многоэтажках к северо-западу от базы. Мы у них как на ладони. Возможны провокации с целью выманить и заставить воевать на их условиях. Необходимо срочно предпринять контрмеры и сработать на опережение!
struct.end
[110] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 109
SID = EQ125_PoltorakPDANote
Title = Сообщение от сержанта Полторака
Text = Сталкер, найдешь записку, знай - на кладбище лежат герои Долга, павшие в штурме Красной крепости. Они выполняли свой долг до конца. Почти их память. Сержант Полторак
struct.end
[111] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 110
SID = Terricon_SulcPDANote
Title = Письмо с КПК Шульца
Text = 09:30 Ты куда пропал? Давай в бар, поедим и пора топать. 10:32 Ну и где тебя черти носят? Еще десять минут и мы без тебя идём. 10:48 Ты хоть сам туда не полез? Маякни, если читаешь. 11:04 Дрюня Сивый спалил, как ты утром уходил. Готовь жопу, крысеныш!
struct.end
[112] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 111
SID = Terricon_KonderPDANote
Title = Записка с КПК Кондёра
Text = От кого: НеизвестноЯ раскусил тебя, гнида хренова, понял? Я видел, как ты раскидал тех пацанов! Овечка ты наша. Хочешь, чтоб я молчал - приходи в полночь на Кабанье поле.
struct.end
[113] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 112
SID = Terricon_DrabadanPDANote
Title = Переписка с КПК Драбадана
Text = От: Гурон19:45Еще раз услышу, что ты хрень про меня несёшь - урою. 22:00Спину надорвешь, пока копать будешь. 22:01Я предупредил. 00:00Прибереги благородство для своих “клиентов”.
struct.end
[114] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 113
SID = Terricon_KukuhaPDANote
Title = Записка с КПК Кукухи
Text = От: РузвельтаСлыхал, ты выжил. Уважаю. Мы с тобой в расчёте, зла не держу. Фарту, Кукуха.
struct.end
[115] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 114
SID = Terricon_GuronPDANote
Title = Переписка с КПК Гурона
Text = От: Неизвестно 12:01Сука, лучше верни по-хорошему. 12:05По-плохому никто не собирался. Будь у Элеватора утром. Мой человек тебя встретит.
struct.end
[116] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 115
SID = RSQ04_DeadStalkerNote
Title = Сообщение
Text = За твой базар в пабе потолковать надо. Если не ссышь - подтягивайся.
struct.end
[117] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 116
SID = EQ132_VoiceRecorder
Title = Запись с магнитофона
Text = кто-то воет от болиЛаборант Сидоров: Достало. Этот вой мне уже снится. Третий день выспаться не могу.Лаборант Маркин: У него вообще-то прототип в руках взорвался. Прояви сочувствие.Лаборант Сидоров: Ага… Блин, мне его еще кормить сегодня. И чего его держат? Он не жилец.Лаборант Маркин: Анализы собирают. Закончат – отпустят.снова раздается вой
struct.end
[118] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 117
SID = EQ64_MakisPDANote
Title = Переписка Лыбы и Мякиша
Text = Лыба: Хочу тут один схрон проверить... Подсобишь? Хабар поровну. Мякиш: Патронов по нулям. Лыба: Отсыплю немного, не ссы. Мякиш: Заколебало всё. Мы как бомжи вонючие — ни купонов, ни нормального угла. Я сюда за бабками шёл, а не болтаться по Малой. Лыба: Не кипишуй. Бабки и угол будут. Найдём хабар, купим стволы получше — и на «Росток». Там, говорят, получше. И новички под руку не лезут. Мякиш: Так мы и сами новички. Ладно, чёрт с тобой, уговорил.
struct.end
[119] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 118
SID = SQ53_Note_SenatPDA
Title = Переписка - Оскар
Text = Я: Профессор оказался непростым. Прислал боевика в «Столицу» за ошейником. Стоянка, Склад – все трупы. Бугор мёртв. Поставки нарушены. Кто смог убежать опознали стрелка – Скиф, одиночка. Надо навестить Двупалова. Выдвигайтесь в лабораторию. Я подойду со временем. Вскройте лабу, но без меня не входите – этот псих Скиф может быть там. Внутрь никого не пускать. Оскар: Принято. Будет сделано. Такое прощать нельзя.
struct.end
[120] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 119
SID = EQ130_FourthNote
Title = Объект для зачистки
Text = Морок: Есть извещение о точке повышенного радиационного загрязнения. Отправляйтесь на зачистку. По выполнению - сообщить. Четвёртый: Принято. Четвёртый: На месте. Тут целый самолет! Что делать? Нужно больше деталей. Ждём.
struct.end
[121] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 120
SID = EQ16_PasternakPDA
Title = Сообщение
Text = Ерш, тут какие-то сталкеры терлись. Мы их послали нахрен, но они недалеко ушли, в Почтовое. Может, грохнуть их? Вдруг они про тайник просекли.
struct.end
[122] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 121
SID = EQ73_EdikBaskaPDANote
Title = Переписка из КПК Эдика Башки
Text = Эдик Башка: Нашёл халупу своровских. Только они не одни там. Эдик Башка: С ними сталкер, на курьера смахивает, ящик из рук не выпускает. Эдик Башка: Подождать, пока свалит? Доцент: Нет, зачем? Убейте всех, и ко мне на базу. Эдик Башка: Понял. Заходим.
struct.end
[123] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 122
SID = SQ05_ValaRubnikPDANote
Title = Переписка из КПК Вали Рыбника
Text = Доцент: План поменялся. Всех под нож. Валя Рыбник: В смысле всех? Доцент: Тебе что-то не нравится, Рыболов? Валя Рыбник: Люди Шаха же, не последние. Доцент: А вы — мои люди. Я же не ошибся? Трупы спрятать, свидетелей убрать. За грузом пришлю человечка. Не разочаруй. Доцент: Другое дело. Как закончите — ко мне на ковёр.
struct.end
[124] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 123
SID = EQ16_FaraPDANote
Title = Записки с КПК Фары
Text = 1.Стряс таки с Хомяка деньги за артефакты. Попил из меня крови, гад. Ладно, ещё две-три ходки - и домой. 2. Остановился сегодня у Рёбер, помянул своих. Вот фантазия у кого-то - так место назвать. Мне бы так… Как будто и правда шёл огромный такой, в груди у него что-то треснуло, он лёг и умер. Одни рёбра и остались. 3. Схрон проверил, всё на месте. Офигел, какой там вид на Маковое поле. На закате особенно. Небо - красное, цветы - красные, и всё это одно с другим мешается, одно в другом отражается…И что мы за народ такой? Суетимся, хернёй какой-то маемся. А ведь такая красота кругом. 4. Не, домой ехать передумал. Я как будто впервые в Зону попал - хожу везде, по сторонам смотрю. Обалдеть. Даже Хомяк перестал бесить. Пусть себе говнится. Зону у меня всё равно не отберёт.
struct.end
[125] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 124
SID = SQ38_NoteX16
Title = Заказ снабжения для лаборатории Х16
Text = Ввиду особенностей физиологии объекта, последний нуждается в постоянном снабжении искусственными питательными веществами. Данная доза препарата способна обеспечивать жизнедеятельность объекта на протяжении 3-6 мес. Нейротоксин Был отмечен растущий уровень агрессии объекта. С целью уничтожения объекта в случае чрезвычайной ситуации должен быть разработан специальный препарат. Образец нейротоксина будет храниться на территории ПЗРО «Россоха». Ингибитор пси-способностей Установлено, что объект способен к прямому контакту с ноосферой. Смерть объекта, подключённого к системам жизнеобеспечения, может вызвать полное перемещение сознания объекта в ноосферу. В техническом трубопроводе будет установлен ограничитель, который позволит избежать такого исхода.
struct.end
[126] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 125
SID = SQ38_FreonNote
Title = Входящее сообщение с КПК Фреона
Text = Слышал когда-нибудь об Х16? Она снова заработала. Эта штука, если ты не в курсе – прототип того самого Выжигателя. Изучить её будет полезно и для науки, и для нашего дела. Только времени у тебя в обрез, потому что установка умирает. Бери своих людей и отправляйся туда. В своём ящике найдёшь колбу с химикатом. Если вставить его в пункт управления – установка проживёт ещё месяц-другой. За это время ты должен вытащить из неё все данные, какие сможешь. И да, личная просьба. Постарайся не привлекать внимания Миклухи.
struct.end
[127] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 126
SID = E02_SQ01_banditPDA_Note
Title = Запись с КПК мертвого бандита
Text = Ерш, тут какие-то сталкеры терлись. Мы их послали нахрен, но они недалеко ушли, в Почтовое. Может, грохнуть их? Вдруг они про тайник просекли
struct.end
[128] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 127
SID = EQ47PDA_Note
Title = Загадочная записка
Text = Положь сюда аптечку и будет тебе счастье. Возьмешь отсюда - пожалеешь
struct.end
[129] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 128
SID = E02_SQ01_DeadStalker_Note
Title = Сообщение на КПК мертвого сталкера
Text = Нашел купоны, неси снарягу. Жду на Крещеном холме. Рябина
struct.end
[130] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 129
SID = SQ47_Note_LevaBorzoj_PDA
Title = Переписка - Захар Бабай
Text = Захар Бабай: Отправил к вам лоха, Давид Акопян зовут. Борзой: Ждём с нетерпением. Бабай: И пока схрон не выдаст, не убивать! Бабай: Свою долю заберу из тайника после 11 вечера, чтобы нас вместе не видели. Точку закинул. Борзой: Мля, какой ты умный. Всё сделаем. Бабай: Скорее колите Акопяна. Новый на подходе.
struct.end
[131] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 130
SID = SQ13_BudnikMatiushNote
Title = Переписка с КПК лейтенанта Будника
Text = л-т Матиуш: Сегодня на отстойники идём, псин стрелять. Наконец-то отыграюсь! Готовь купоны! л-т Будник: Блин, Матиуш, лучше противогаз не забудь. Там столько дерьма химического. л-т Матиуш: Ты не увиливай. Еще три собаки, и я тебя обгоню. л-т Будник: Детский сад.
struct.end
[132] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 131
SID = EQ37_GulakaPDANote
Title = записка в КПК Гуляки
Text = Сныкал рюкзак в бетонке. Сильный фон отвадит оттуда любопытных, а я, зная где-что - не схвачу больше, чем может вылечить противорадиационка. В случае чего, на крайняк - пущу какую-то мрачную байку
struct.end
[133] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 132
SID = SQ04_SoloveiPDANote
Title = Переписка из КПК Соловья
Text = Линза: Соловей, есть для тебя задача. Заинтересован? Соловей: Весь во внимании. Линза: Как в прошлый раз: с меня координаты, с тебя ошейники. Соловей: А что, прошлый не по размеру оказался? Линза: Мне не до шуток. Точек много, сроки сжаты. Берёшься или нет? Соловей: Считай, что они уже у тебя.
struct.end
[134] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 133
SID = SQ04_SovaPDANote
Title = Переписка из КПК Совы
Text = Сова: Разрешите доложить. Сержант Ранко: Что у тебя? Цел? Сова: Почти. Отряд собак уничтожен, несу ошейник в подтверждение. Сержант Ранко: Какой ещё ошейник? Сова: Трофей. С одной из собак. Сержант Ранко: Со слепой? Впервые о таком слышу. Ладно, неси, посмотрю.
struct.end
[135] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 134
SID = E02_MQ01_ScanerNote
Title = Модуль сопряжения с устройством “Сканер СД-03М”
Text = Дата и время активации: DD/TT Журнал событий: T+00: Старт процедуры по протоколу. T+ХХ: Фоновое излучение АПЗ обнаружено. Насыщение: 0.47 эф T+ХХ: Канал перехода сформирован. T+ХХ: Начало процедуры сканирования. T+ХХ: Фазовый переход. T+ХХ: Насыщение 0.99 ка T+ХХ: Объект реактивирован. T+ХХ: Апробирование по формуле Княжинского. T+ХХ: Обнаружена автоэмиссия в верхнем диапазоне тау. T+ХХ: Проверка на синфазу. T+ХХ: Обнаружена синфаза Кайманова. T+ZZ: Процедура завершена. ВНИМАНИЕ! Обнаружена синфаза Кайманова! Оператор! Следуй протоколу особой инструкции ПС-07: Убедись в завершении процедуры! Не извлекай контейнер в полевых условиях! Устройство должно быть безопасно транспортировано в корпус ЛИА, Особый отдел полевых исследований.
struct.end
[136] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 135
SID = SQ13_Audiolog
Title = Аудиолог с КПК л-та Будника
Text = м-р Дворянков: Будак… Ты не против, что я так, не официально? Думаю, для последнего разговора можно опустить правила. глубокий вдох В официальном рапорте я написал: «к провалу задания привела нехватка разведданных». Вот так… Не смог признаться, что это был мой приказ, мой поспешный приказ. Трус я… Прости, если сможешь. пауза Вчера парни поминали тебя. Не смог к ним подойти, сделал вид, что ничего не происходит… Они живы, благодаря тебе… Спасибо, солдат. Спи спокойно.
struct.end
[137] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 136
SID = EQ38_Note
Title = Ящик энергетиков
Text = Энергетики от добрых людей. Нужно — возьми, можешь — положи
struct.end
[138] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 137
SID = RSQ05_C01_GingersPDANote
Title = Переписка из КПК Рыжего
Text = Кусок: Рыжий, помнишь нервного поца, который за ту побрякушку два ящика коньяка обещал? Не обманул. Заваливай, отдохнем. Рыжий: Огого! Класс! Я с радостью, но у меня заказ от Сыча. Ты ж знаешь эту падлу. Если опоздаю - шкуру спустит. Кусок: Братан, один раз живем! Я тебе сокращенный путь потом покажу. Успеешь ты к этому упырю. Рыжий: Ладно, братан, скоро буду. И, правда, один раз живем… Разливай пока!
struct.end
[139] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 138
SID = RSQ05_C02_BanansPDANote
Title = Переписка из КПК Банана
Text = Банан: Сыч, отвечаю, я не слышал про что вы базарили. Про наши дела - никому. Отвечаю. Я могила. Сыч: Да без базару, Банан. Не волнуйся.
struct.end
[140] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 139
SID = RSQ05_C02_KillersPDANote
Title = Переписка с КПК неизвестного
Text = Сыч: Здорово. Есть работа для тебя и парней. Отправил одного долбодятла хвосты подчистить, но он где-то протерялся. Сделай. Двойная ставка.
struct.end
[141] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 140
SID = RSQ05_C05_VechersPDANote
Title = Переписка из КПК Вечера
Text = Вечер: Сыч, за мной хвост. Какие-то серьезные, по ходу. Помоги. Сыч: Принял. Пока петляй, ищу человечка, который твою проблему решит. Потом отработаешь.
struct.end
[142] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 141
SID = RSQ05_C06_WhispersPDANote
Title = Переписка на КПК Шепота
Text = Куш: Шепот, срочно забирай КПК с точки. Падла Сыч знает про нее. Шепот: Куш, принял. Людей нет, попробуем вытащить вдвоем.
struct.end
[143] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 142
SID = E01_MQ02_Memo_to_Voloshin
struct.end
[144] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 143
SID = EQ126_BrokenPDA_Note
Title = Бродячие торговцы - дно!
Text = Напоминалка - накостылять этому торгашу! Купили у него КПК, а он их прошивал через жопу кабанью! Карта сбоит, маркеры оказываются в полукилометре от точки. Что за жизнь? Вот один раз в людей поверишь - и обязательно в говно вступишь! Ладно, дурак платит дважды, урок усвоен. Вернёмся на Росток - куплю нормальные.
struct.end
[145] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 144
SID = EQ135_PapirusNote
Title = Лог переписки КПК Папируса
Text = Срочник: я возьму тех двоих, которых мы вчера видели Папирус: понял, тогда я беру Чернового Папирус: следующую партию потом распределим Срочник: принято. постепенно разберемся с каждой вартовской псиной и теми, кто им подлизывает
struct.end
[146] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 145
SID = EQ58_RewardFromKeps
Title = Сообщение от Кепса
Text = Привет! Надеюсь контакт не спутал, а то неловко будет. Так вот! Долг платежом красен - как и обещал. Вроде какая мелочь - тушканы - а в неподходящий момент таких делов натворить могу. Ужас! В общем, спасибо и удачи тебе!
struct.end
[147] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 146
SID = EQ133_SchegolNote
Title = Переписка свободовцев
Text = Синица: Что по Захе Клику? Щегол: Пока голяк. Работаем. Синица:Сколько можно носиться за одним гавёным сталкером? Щегол: Он с кротами законтачился. Подземки Припяти не наш конёк. Синица: Бляха. Эта тварь везде друзей находит. Щегол: Ну, это не сложно, когда умеешь взламывать КПК и сливать купоны.Синица: Слушай, умник, не найдёте Заху, ваши купоны сольются ко мне. И взломщик для этого мне не понадобится! Щегол: Всё будет. Не кипишуй.
struct.end
[148] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 147
SID = Terricon_NestorPDANote
Title = Записка Нестора
Text = Этот уродец думает, что можно вот так вот взять меня на понт? Давно уже на Свалке не было настоящих стрелок. На этот раз даже не придётся звонить Благодетелю - просто возьму десяток ребят. Нет, и пяти хватит, а то этот чушок решит что я стремаюсь с ним перетереть.
struct.end
[149] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 148
SID = Terricon_SickStalkerPDANote
Title = Cообщения на КПК больного сталкера
Text = 09:30 Ты куда пропал? Давай в бар, поедим и пора топать. 10:32 Ну и где тебя черти носят? Еще десять минут и мы без тебя идём. 10:48 Ты хоть сам туда не полез? Маякни, если читаешь. 11:04 Дрюня Сивый спалил, как ты утром уходил. Готовь жопу, крысеныш!
struct.end
[150] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 149
SID = Terricon_SulcPDANote1
Title = Записка Шульца
Text = Гурон без Нестора совсем распоясался, ломит цену на аптечки, как будто думает, что сам у меня на койке оказаться не может. Мужики, конечно, обещали помочь, но по ходу придется где-то новые каналы пробивать. Долго так продолжаться не может.
struct.end
[151] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 150
SID = SQ29_AmalgamaPDANote
Title = КПК Вовы Амальгамы
Text = Амальгама: Нет, мастер, я не могу. Помоги, сам не выберусь. Мачете: Ты так просто сдашься? Разве этому я тебя учил? Ты должен верить в себя! Амальгама: Ты не понял, я бляха помру тут, если никто не вытащит. Как я выйду без болтов и детектора? Мачете: Ты справишься. Закрой глаза, сделай вдох и почувствуй, как аномальная энергия пронизывает тебя. Визуализируй это. Ты — Зона. Думай как Зона.
Амальгама: Да твою ж мать…
struct.end
[152] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 151
SID = EQ16_FaraPDANote_Rebra
Title = Был у ребят
Text = Остановился сегодня у Рёбер, помянул своих. Вот фантазия у кого-то - так место назвать. Мне бы так… Как будто и правда шёл огромный такой, в груди у него что-то треснуло, он лёг и умер. Одни рёбра и остались.
struct.end
[153] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 152
SID = EQ16_FaraPDANote_Shron
Title = Поле-полюшко!
Text = Схрон проверил, всё на месте. На обратке всегда засматриваюсь на Маковое поле. Какой вид! На закате особенно. Небо - красное, цветы - красные, и всё это одно с другим мешается, одно в другом отражается… И что мы за народ такой? Суетимся, хернёй какой-то маемся. А ведь такая красота кругом!
struct.end
[154] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 153
SID = EQ16_FaraPDANote_Stay
Title = Всё, решил
Text = Не, домой ехать передумал. Я как будто впервые в Зону попал - хожу везде, по сторонам смотрю. Обалдеть. Даже Хомяк перестал бесить. Пусть себе говнится. Зону у меня всё равно не отберёт.
struct.end
[155] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 154
SID = E03_MQ05_NestorNotes
struct.end
[156] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 155
SID = E03_MQ05_KeshaNote
Title = Последнее сообщение из КПК Кеши Труса
Text = Чернозём, похер дым - я сам отправился на стрелу с этой жабой. Не думаю, что он на меня попрёт, но если я не вернусь день-другой, то иди к Кондёру и поднимай людей
struct.end
[157] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 156
SID = E02_MQ03_PripoyNote
Title = Записка с КПК Припоя
Text = Нестор, случилось ЧП. Варта знает про Сканеры. Пока не приеду на Террикон, ничего не делай
struct.end
[158] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 157
SID = E02_MQ02_BS_Note
Title = Сообщение на КПК мертвого бандита с БС
Text = Локоть, на БС терся один крендель, назвался Косым. Помогать отказался. Мы его прогнали к чертовой матери, утопал куда-то в сторону Хутора.
struct.end
[159] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 158
SID = E02_SQ01_ZorikNote
Title = Записка с КПК Жорика
Text = Хмурый, если со мной что-то случится - я спрятал добро в вертолете. Вот координаты
struct.end
[160] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 159
SID = E02_MQ03_RebraNote
Title = Записка из журнала обслуживания объекта “Дверь СК-03”
Text = Назар, эту сраную дверь опять заклинило. Говно подтопило нижний уровень Сферы. Надеюсь, мне не нужно объяснять, что случится, если ты не исправишь эту проблему в ближайшее время.
struct.end
[161] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 160
SID = E03_MQ01_ChernozemNote
Title = Переписка Кондёра и Чернозёма
Text = Кондёр: Ты был прав, схема охренеть какая мутная, мы тут теперь в такой жопе... Нестор пропал, я не знаю что дальше делать. Ты сможешь подсобить? Очень прошу. Чернозём: Я ща занят. У меня тут Варта под хатой. Свяжусь потом.
struct.end
[162] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 161
SID = EQ30_RIPTitun_Note
Title = Записка, в которой друзья прощаются с Кирюхой.
Text = Ребята тебя не забудут, братка! Вадик Дым: Покойся с миром. Глеб Красный: Помним, брат. Дрызга: Земля тебе пухом, Кирюха… Сувор: Удачной охоты там, сталкер.
struct.end
[163] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 162
SID = EQ30_LuckyTicket_Note
Title = Записка на КПК Решки
Text = Прощай Полтос: Нашёлся твой счастливый болт. В спальнике был. Я тогда не поверил… Прости. Полтос: Положу его здесь. Пусть всегда будет рядом.
struct.end
[164] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 163
SID = EQ30_DobryakReturn_Note
Title = Записка Добряку от Колдобы
Text = Есть идея! Саня Колдоба: Слушай, братка, есть план-капукан. Саня Колдоба: Капкан то есть. Саня Колдоба: Короче, сейчас мы бухаем за твой упокой, а потом ты приходишь живой, и мы бухаем за то, что ты живой! Так что давай, не выделывайся. Уважь пацанов. Саня Колдоба: Ну правда. Пожалуйста. Как брата прошу…
struct.end
[165] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 164
SID = E03_MQ04_VaranPDANote
Title = Переписка Варана и Кондёра
Text = - Где Нестор? Надо перетереть. СРОЧНО. - А что случилось? Я из мастерской не вылажу, Варан. Свяжись с ним напрямую. - Вчера, когда ваш сраный сканер обкатывали, какие-то лыганы моих парней прессанули. Это чё такое?! - Кто? - Знал бы, тебя не спрашивал. Утюг говорит впервые таких видят. Снял с трупака КПКшку, выглядит странно. Ты сможешь хотя бы с этим подсобить? - Тут Малую Зону как открыли, сюда вся зелень ломанулась -- снарягу чинить. Пока невпроворот. - Вот вы два пса сутулых с Нестором. Ничего, сперва с Нестором поговорю по душам. А потом и с тобой.
struct.end
[166] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 165
SID = E03_MQ02_ZmeevikPDANote
Title = Последнее сообщение от неизвестного
Text = "Змеевик, когда будешь на юге, не забудь забрать доки со склада. Нестор там много всяких прибамбасов хранит, но чертежи установки -- чуть ли не самое важное. Пароль от склада тоже скидываю. И не медли, туда-обратно. После пропажи Нестора, Варта прямо такие вынюхивает каждый клочок Свалки, так что береги себя."
struct.end
[167] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 166
SID = E03_MQ02_IskraPDANote
Title = Последнее сообщение из КПК искровца от Змеевика
Text = Парни, доки по установке выглядят как обычная папка, не пропустите. И осторожно там, мало ли что могло просочиться из самой лабы в склад
struct.end
[168] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 167
SID = E03_MQ02_HunterNote_Note
Title = Записка сталкера охотника со Свалки
Text = Как я тебе и говорил -- кладёшь приманку где-то на видное место, и пасёшь. Плоти сами придут. Всё говорят, что я лапшу вешаю, но вот сам увидишь. Не за безплатно ж я тебе тайник подготовил!
struct.end
[169] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 168
SID = SQ01_ValenokPDA_Note
Title = Переписка:
Text = Гриша Валенок: Прикинь, эти гопники тупые стрелу возле водонапорки назначили. Ха-ха! На верху их будет ждать сюрприз. Горбатый: Гриня, ты что задумал? Опять проблем на свою жопу ищешь? Гриша Валенок: Ой да расслабься. Проблемы как раз решатся! Горбатый: Доиграешься, дебил...
struct.end
[170] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 169
SID = E03_MQ05_MaloyNote
Title = Последнее от Варана Малому
Text = Я че, зря инфу выбивал? Сказал чухать за тайником, значит надо чухать, ясно? Чтоб до завтра вернулись на Завод с ништяками.
struct.end
[171] : struct.begin {refkey=[0]}
ID = 170
SID = EQ04_DinamitPDA
Title = Переписка Динамита и Корча
Text = Динамит: Братик, зацени схему. Кепка придумал. Динамит: Находим жмура. Кидаем там, где вольные шастают. Ждём одинокого фраера, и такие - ты чё, кореша нашего замочил?! Гони лаванду на похороны! Корч: Херня это. Динамит: Сам ты херня! Бабоса настрижём! Корч: Вольные, конечно, лохи, но на такое даже они не поведутся.Динамит: Ещё посмотрим! Желающих на твоё место дофига! Ещё в долю проситься будешь!
struct.end
SQ02_PomorNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ02_PomorNote
Title = Переписка Помора и Старьёвщика
Text = Старьёвщик: Новый заказ есть. Всё, как обычно, только патронов нужно в 2 раза больше. Разлетаются, как горячие пирожки, — у нас тут нашествие тушканов. Помор: Будет через неделю. Старьёвщик: Не задрыхни там! Ты мой лучший поставщик. Помор: Не будет такого. У меня же карта есть.
struct.end
SQ47_Note_DavidAkopan_PDA_Note : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ47_Note_DavidAkopan_PDA
struct.end
SQ06_DocumentsFromKPP_Note : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ06_DocumentsFromKPP_Note
struct.end
SQ06_TransitWaybill_Note : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ06_TransitWaybill_Note
struct.end
E06_MQ02_StriderNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E06_MQ02_StriderNote
struct.end
E07_MQ01_SachokNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E07_MQ01_SachokNote
struct.end
EQ74_JitnichenkoNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ74_JitnichenkoNote
struct.end
EQ36_KucherNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ36_KucherNote
struct.end
EQ109_MarikTopotNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ109_MarikTopotNote
struct.end
EQ109_VitekLunaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ109_VitekLunaNote
struct.end
EQ62_MuhaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ62_MuhaNote
struct.end
EQ66_LihachNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ66_LihachNote
struct.end
EQ140_IluhaVorobejNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ140_IluhaVorobejNote
struct.end
EQ110_HermitNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ110_HermitNote
struct.end
EQ111_KorkaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ111_KorkaNote
struct.end
EQ141_TurgaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ141_TurgaNote
struct.end
SQ13_BudnikPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ13_BudnikPDANote
struct.end
EQ110_DokaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ110_DokaNote
struct.end
EQ68_KubrakNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ68_Order_for_Kubrak
struct.end
E03_MQ05_PahanOrder : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E03_MQ05_PahanOrder
struct.end
E03_MQ03_Note1 : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E03_MQ03_Note1
struct.end
E03_MQ03_Note2 : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E03_MQ03_Note2
struct.end
EQ14_KuzaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ14_KuzaNote
struct.end
E03_MQ01_GoshaMogilaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E03_MQ01_GoshaMogilaNote
struct.end
E05_MQ03_NimbleNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_MQ03_NimbleNote
struct.end
E05_MQ03_KalanchaCommsSessionNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_MQ03_KalanchaCommsSessionNote
struct.end
E05_MQ03_KalanchaDailyExchangeNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_MQ03_KalanchaDailyExchangeNote
struct.end
EQ13_Filimon_Note : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ13_Filimon_Note
struct.end
EQ20_PropositionFromZhukovsky : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ20_PropositionFromZhukovsky
struct.end
EQ143_NoteRybakinKolumb : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ143_NoteRybakinKolumb
struct.end
EQ11_Norton_Note : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ11_Norton_Note
struct.end
E03_MQ04_Nestor_PDA : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E03_MQ04_Nestor_PDA
struct.end
EQ34_NoahDeadbodyPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ34_NoahDeadbodyPDANote
struct.end
EQ37_NoteFromGrom : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ37_NoteFromGrom
struct.end
E04_SQ01_PDABanditNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E04_SQ01_PDABanditNote
struct.end
SQ10_JumperSinjaiTalk : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ10_JumperSinjaiTalk
struct.end
SQ10_HogDubniiTalk : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ10_HogDubniiTalk
struct.end
SQ10_MonolithStashNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ10_MonolithStashNote
struct.end
E04_MQ02_Instructions : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E04_MQ02_Instructions
struct.end
E04_MQ02_CommanderInstructions : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E04_MQ02_CommanderInstructions
struct.end
EQ29_TradeNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ29_TradeNote
struct.end
EQ92_PDA : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ92_PDA
struct.end
SQ18_KamysPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ18_KamysPDANote
struct.end
SQ18_KamysDeadbodyPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ18_KamysDeadbodyPDANote
struct.end
E05_MQ02_ZveroboyTask : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_MQ02_ZveroboyTask
struct.end
E05_SQ04_ArturLapaPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_SQ04_ArturLapaPDANote
struct.end
E05_MQ01_FaustMessage : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_MQ01_FaustMessage
struct.end
EQ144_KucyjNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ144_KucyjNote
struct.end
ANCQ06_VadyaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = ANCQ06_VadyaNote
struct.end
ANCQ07_RabinaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = ANCQ07_RabinaNote
struct.end
ANCQ08_NoteFromSolovej : struct.begin {refkey=[0]}
SID = ANCQ08_NoteFromSolovej
struct.end
ANCQ12_NoteFromDobrovolsky : struct.begin {refkey=[0]}
SID = ANCQ12_NoteFromDobrovolsky
struct.end
ANCQ13_NoteVladAsnyj : struct.begin {refkey=[0]}
SID = ANCQ13_NoteVladAsnyj
struct.end
EQ51_TemaJetPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ51_TemaJetPDANote
struct.end
E05_MQ01_EchoSOS : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_MQ01_EchoSOS
struct.end
E02_MQ03_MSOP_Note : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E02_MQ03_MSOP_Note
struct.end
E02_MQ03_Note_for_Sidor : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E02_MQ03_Note_for_Sidor
struct.end
EQ52_PuzirPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ52_PuzirPDANote
struct.end
EQ35_LehaLegendNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ35_LehaLegendNote
struct.end
EQ35_VolanNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ35_VolanNote
struct.end
EQ26_ChatWithOzerskijAndLevsa : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ26_ChatWithOzerskijAndLevsa
struct.end
SQ10_SeverPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = SQ10_SeverPDANote
struct.end
E08_MQ03_EcologyLabNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E08_MQ03_EcologyLabNote
struct.end
EQ58_NotesAboutZombieFriend : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ58_NotesAboutZombieFriend
struct.end
EQ147_KuvaldaDiaryText : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ147_KuvaldaDiaryText
struct.end
E06_MQ01_SciMagazine : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E06_MQ01_SciMagazine
struct.end
EQ13_MihaNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ13_MihaNote
struct.end
EQ35_LehaLegendNoteVAlive : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ35_LehaLegendNoteVAlive
struct.end
EQ35_LehaLegendNoteVDead : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ35_LehaLegendNoteVDead
struct.end
E08_Duga_ProjectXDocs : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E08_Duga_ProjectXDocs
struct.end
E08_Duga_StalkerAudiolog : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E08_Duga_StalkerAudiolog
struct.end
E08_Duga_PsyTechRecord : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E08_Duga_PsyTechRecord
struct.end
E08_Duga_EngineerNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E08_Duga_EngineerNote
struct.end
E08_Duga_SupplyNote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E08_Duga_SupplyNote
struct.end
E08_Duga_TopSecret : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E08_Duga_TopSecret
struct.end
E05_MQ01_ShterevPDA : struct.begin {refkey=[0]}
SID = E05_MQ01_ShterevPDA
struct.end
EQ06_SashkaBitokPDANote : struct.begin {refkey=[0]}
SID = EQ06_SashkaBitokPDANote
struct.end